.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
100 25.03.2011, 15:38 Fox Mulder |
stimmt, diese "russische-seite-die-nicht-genannt-werden-soll" hat 100e Models die alle wohl zum kleinen teil selbstgemacht und zum grössten teil gerippt sind auf HL1 deswegen ist es schwer etwas zu Identifizieren, da aber zumindest der linke aus HL2 und der mittige aus FNV ist werden diese wohl entfernt. --... |
|
Profil || Suche |
|
101 25.03.2011, 17:07 Snut |
Half Life 2 Content darfst du ja nehmen. Valve hatte mal verkündet, dass es keine Problem ist, Content von anderen Valve Games für kostenlose Modifikationen ihrer Spiele zu verwenden. -- |
|
Profil || Suche |
|
102 25.03.2011, 17:10 Dmxsechs |
Aber nicht für HL1 Mods. Nur Source. --Dieser Beitrag wurde am 25.03.2011 um 17:10 von Dmxsechs bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
103 29.03.2011, 16:45 Fox Mulder |
... |
|
Profil || Suche |
|
104 29.03.2011, 17:26 Raziel |
Ist doch ungefähr das gleiche Bild, wie eine Seite zuvor (http://st-gb.de/pics/124.png), oder übersehen ich etwas? -- |
|
Profil || Suche |
|
105 29.03.2011, 17:55 Fox Mulder |
jop, keine autos, dunklere glows, türn ausgestanzt u.s.w. --... |
|
Profil || Suche |
|
106 29.03.2011, 19:15 the-middleman |
Wird schon. Was immer noch missfällt ist, dass die map oben wie Abgeschnitten aussieht. Das MUSS noch geändert werden. Sieht dann gleich 10 mal besser aus. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
107 29.03.2011, 20:25 Fox Mulder |
ist ein gebäude nicht abgeschnitten? hab noch nie schiefe oder schräge gebäude gesehen --... |
|
Profil || Suche |
|
108 29.03.2011, 20:45 Night Wolf |
Dann komm mal zu uns. Hier wird alles schief und fröhlich gebaut: http://www.zeilensturm.de/wp-content/uploads/2011/02/bunthaus21-585x438.jpg Der Sky ist auch ziemlich hässlich. Die Spiegelung in der Ecke sticht sehr ins Auge und an sich ist er einfach nur grauer Matsch mit verschwommenen, schwarzen Schemen. Irgendetwas hinter der Mauer um ihn zu verdecken wäre Klasse. --Muh sag ich da! Dieser Beitrag wurde am 29.03.2011 um 20:46 von Night Wolf bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
109 29.03.2011, 21:04 Deciever |
setzte auf die Geböude noch ein paar Etagen drauf. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
110 20.06.2011, 16:27 Fox Mulder |
+ ... |
|
Profil || Suche |
|
111 20.06.2011, 17:11 Snut |
Also es sieht immer noch nicht wirklich gut aus. |
|
Profil || Suche |
|
112 23.11.2011, 20:29 Fox Mulder |
nein, wir (...naja gut ich^^) sind noch nicht tot, wir suchen immernoch leute zur Mitarbeit in Sachen Mapping und coding, weil viele screens nicht mehr anzeigen, nochmal alle verfügbaren http://st-gb.de/pics/10000.png es wird noch gearbeitet, aber läuft sehr schleppend alleine :) --... |
|
Profil || Suche |
|
113 03.12.2011, 16:23 Elektrochemie |
Servus, MSN |
|
Profil || Suche |
|
114 26.12.2011, 15:49 Fox Mulder |
http://st-gb.de/pics/50002%5B1%5D.png unterer U-Bahn Bereich, grenzt an ein Kontaminiertes Forschungslabor (coming soon™*) . *coming soon © 2011 Valve Corporation --... |
|
Profil || Suche |
|
115 26.12.2011, 21:37 Snut |
Der Mod krankt definitiv am bescheidenem Mapdesign... -- |
|
Profil || Suche |
|
116 27.12.2011, 00:53 Fox Mulder |
ist ja auch noch BETA, wollt halt nur mal zeigen das es noch weitergeht und den schönen zug präsentieren ;p --... |
|
Profil || Suche |
|
117 27.12.2011, 18:17 the-middleman |
Der Zug sieht gut aus. Die Höhle ist noch etwas lahm und ich würde mir auf jeden Fall eine bessere Beleuchtung einfallen lassen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
118 27.12.2011, 19:54 Fox Mulder |
moddb hat auch schon sein OK gegeben http://www.moddb.com/mods/resident-evil-valiant/ --... |
|
Profil || Suche |
|
119 27.12.2011, 23:14 Fox Mulder |
erster "nett gemeinter aber noch kein plan" versuch den 2ten bereich des Labors (nach der ubahn) Kontaminieren zu lassen. --... |
|
Profil || Suche |
|
120 28.12.2011, 00:13 Raziel |
die bilder würde ich für mich behalten, ist ja keine 5 minuten arbeit :( -- |
|
Profil || Suche |
|
121 31.12.2011, 14:37 Fox Mulder |
http://www.moddb.com/mods/resident-evil-valiant/news/resident-evil-developing-progress-31dec-11 da bei moddb anscheinend alles "authorization" eines Admins benötigt zum posten hier mal vorab... -- ... Dieser Beitrag wurde am 31.12.2011 um 16:46 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
122 31.12.2011, 16:02 Raziel |
Jetzt aber mal ehrlich: mit solchen Infos können wir so ca. gar nichts anfangen. Warum nimmst du dir nicht einmal ein, zwei Wochen Zeit und präsentierst dann Fertiges (Maps, Models, was auch immer)? Der Thread von ToTac ist da übrigens vorbidlich. Hab mich nicht komplett durchgeklickt, aber dein erster Post ist ja schon länger her. Sicher, dass du dich mit deiner Idee nicht etwas übernommen hast? Ansonsten hat #115 alles gesagt. Manchmal ist weniger vornehmen einfach besser. -- |
|
Profil || Suche |
|
123 31.12.2011, 16:41 Fox Mulder |
ups gerade gesehen das der die formatierung des textes nicht mitgenommen hat, muss das mal editieren um zu zeigen was man schon hat.. edit: fertig jetzt sieht man das scohn sehr vieles fertiggestellt wurde und bereits implementiert. --... Dieser Beitrag wurde am 31.12.2011 um 16:46 von Fox Mulder bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
124 31.12.2011, 17:38 Bluthund |
Vielleicht war Raziel noch nicht konkret und/oder drastisch genug: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
|
Profil || Suche |
|


