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000 01.05.2008, 20:45 Mr Hunt |
wie haben ein großes projekt und wollen möglichst viele Wads rein machen. wir ham versucht 66 zu importieren, aber beim compilen kackt Hammer ab. wie viele Wads kann man also maximal importieren ohne das hammer abkackt ??? MfG -- |
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001 01.05.2008, 20:49 Krifitze ![]() |
acht |
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002 01.05.2008, 20:59 Mr Hunt |
Aber bei 20 wads klapps auch einwandfrei.... MfG -- |
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003 01.05.2008, 21:05 Krifitze ![]() |
Aber wer zum Teufel braucht 66 Wad-dateien? |
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004 01.05.2008, 21:06 Apoq-ramses |
tja wenn du zhlt-compiler hast, darf der benötigte speicher 4mb nicht überschreiten....im compile-log, gleich am anfang wenn hlcsg läuft steht wieviel von den 4mb verbraucht sind...hier kannst du vl sehen wieviel du darüber bist....aber mal im ernst 66(!)...muss dass sein? -- |
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005 02.05.2008, 09:24 Little_Otis |
Zitat aus einem ZHLT Compilelog: Ich würde dir aber auch zu Wadinclude raten oder aber die Zahl der Wads zu reduzieren, indem du dir Wally besorgst, die benötigten Texturen kopierst und auf weniger als 8 Wads verteilst. Das Texturspeicherlimit hat nix mit der Zahl der verwendeten Wads zutun. Hier werden nur die tatsächlich benutzten Texturen berücksichtigt, außerdem kann man das Limit mit dem '-texdata <#>'-Parameter erhöhen (z.B. '-texdata 16384' für 16MB). --Dieser Beitrag wurde am 02.05.2008 um 09:25 von Little_Otis bearbeitet. |
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006 02.05.2008, 18:08 Apoq-ramses |
ja, das mit dem speicherlimit stimmt zwar, dass es nix mit der anzahl der verwendeten wad´s zu tun hat, dennoch funktionieren zig-tausende maps, in denen weit mehr als 8 wad´s verwendet wurden problemlos... -- |
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007 02.05.2008, 18:43 Skuldoon |
sicher? -- Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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008 03.05.2008, 04:08 Apoq-ramses |
absolut, ich habe selbst mindestens 10 maps erstellt, bei denen mehr als 8 wad´s in gebrauch waren, und bei denen sind keine probleme aufgetreten... obwohl...bei manchen maps wurden zwar die wad´s eingebunden, aber evtl. manche texturen gar nicht verwendet....dennoch denke ich, dass es am speicherplatz liegt und nicht an der ANZAHL der wad´s... -- |
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009 03.05.2008, 04:32 Bluthund |
Es kann durchaus zu Fehlern bei zu vielen WADs kommen. Dann meldet sich CSG mit "Token too large on line <LINE>", was einfach damit zusammenhängt, dass die zu verarbeitenden Strings in ner Map ne Maximalgröße haben (iirc 256 Zeichen). The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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010 03.05.2008, 05:53 Dakoebo |
Also ich habe ca. 15 Wads drin. Man kann doch einfach -wadautodetect als Parameter verwenden. Dann werden nur benutze Wads gezählt. Ich habe seitdem auch nie miemehr diese Fehlermeldung bekommen. --Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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011 03.05.2008, 13:55 Bluthund |
wadautodetect verhindert aber nicht, dass erstmal das gesamte Token geparsed werden muss. Trotzdem ist es natürlich höchst empfehlenswert den Compileschalter zu benutzen, da dann unbenutzte WAD-Files nicht im BSP-File "verlinkt" werden. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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012 06.05.2008, 16:35 Mr Hunt |
Vielen, vielen, vielen dank für so viele antworten. Aber ich hab noch zwei fragen: 1. wie benutzt man -wadautodetect MfG --Dieser Beitrag wurde am 06.05.2008 um 16:35 von Mr Hunt bearbeitet. |
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013 06.05.2008, 16:55 Bluthund |
@1: http://zhlt.info/command-reference.html#hlcsg-wadautodetect --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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014 06.05.2008, 17:26 Mr Hunt |
und wo schreibt man das dann hin? 1. ich habe es erst bei der ansicht "normal" in "additional game parameters [-wadautodetect]" getan 2. ich habe auf "expert" gekickt und dann auf "New" und oben dann "$csg_exe" und unten "-wadautodetect" eingegeben. 3. man füht zu der bereits bestehenden "$csg_exe" ein " -wadautodetect" hinzu. Keins von allen hat das gewünschte ergebnis gezeigt. MfG -- |
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015 06.05.2008, 18:06 Bluthund |
"Expert"-Modus: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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016 06.05.2008, 19:31 Mr Hunt |
frage: wie erstellt man eigene wads, ohne das das problem aus weil dann könnte ich ja problemlos sehr wenige wads mit sehr vielen texturen erstellen. MfG PS: Danke Bluthund -- |
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017 06.05.2008, 20:01 Skuldoon |
mit wally alles, was du brauchst in eine einzelne wad rein (am besten nachdem du die map gebaut hast und weißt welche texturen du auch wirklich brauchst) und die dann entweder einbinden oder mitliefern --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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018 06.05.2008, 20:45 Mr Hunt |
HILFE ich habe ein sehr merkwürdiges neues problem. ich habe mir jetzt die wads zusammengestellt, aber: (Er = CS 1.6) 1. Er kann halflife.wad nicht anzeigen, wenn ich nur halflife.wad in hammer tue, dann kann er es öffnen. wie kann ich diesen skurilen fehler beheben? MfG --Dieser Beitrag wurde am 06.05.2008 um 20:45 von Mr Hunt bearbeitet. |
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019 06.05.2008, 21:07 Instinkt |
Du machst Sachen omg ^^ Wie sind denn so deine Pfade ? Und bevor du fragst, die Pfade sind die die bei dir im Ordner oben unter Adresse stehen sollten. -- |
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020 06.05.2008, 21:10 Mr Hunt |
1. weis ich sehr wohl was pfade sind MfG -- |
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021 06.05.2008, 21:15 Skuldoon |
weil sie anscheinend zu lang sind und er nur bis .../cstrike/its kommt und daher eine its.wad vermutet --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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022 06.05.2008, 21:17 Instinkt |
1. Prävention Um zu sehen ob sich da eventuell irgendetwas eingeschlichen hat mit dem eines der Komponenten Probleme haben könnte. Du musst ja nicht, mach Sterne anstatt deinen Namen wenn du willst ... -> Dr. House > 22:15 --Dieser Beitrag wurde am 06.05.2008 um 21:17 von Instinkt bearbeitet. |
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023 06.05.2008, 22:21 Mr Hunt |
Ja hab ich auch gedacht (mit partitionen und so) aber das wars nicht. ich hab jez noch mal viele wads in eine gepackt, bis ich jez nur noch wenige wadfiles habe. das hat zwar seit 3 tagen nicht geklappt, aber jetz klappt alles. Sprich: dank euer aller hilfe hab ich nach drei tagen dauernt neuer probleme es endlich geschafft, jetzt habe ich eine wadsammlung, die ich für so ziemlich jedes mapprojekt von mir nehmen kann. vielen dank euch allen. MsfG -- |
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