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000 18.07.2010, 01:28 Ricky-Rick |
hallo, beispiel: spieler tappt in eine falle, die kamera wird getriggert und filmt den spieler, wenn die falle auslöst. freeze player muss aktiviert sein, damit man sich nicht befreien kann, während die kamera auf den spieler fokussiert. jedoch ist der spieler dann unverwundbar... danke schonmal für potenzielle antworten/ideen... -- |
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001 18.07.2010, 11:39 eMo |
spieler in einen func_wall_toggle einbauen, der durchsichtig ist? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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002 23.07.2010, 00:15 Ricky-Rick |
lol, *sichvordiestirnhaut* |
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