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Autor Beitrag
000
18.07.2010, 01:28
Ricky-Rick



hallo,
wollte mal wissen, ob es eine möglichkeit gibt, den spieler verwundbar zu machen, obwohl das flag "freeze player" beim entity "trigger_camera" aktiviert ist.

beispiel: spieler tappt in eine falle, die kamera wird getriggert und filmt den spieler, wenn die falle auslöst. freeze player muss aktiviert sein, damit man sich nicht befreien kann, während die kamera auf den spieler fokussiert. jedoch ist der spieler dann unverwundbar...

danke schonmal für potenzielle antworten/ideen...

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001
18.07.2010, 11:39
eMo



spieler in einen func_wall_toggle einbauen, der durchsichtig ist?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
23.07.2010, 00:15
Ricky-Rick



lol, *sichvordiestirnhaut*
ich hab mal wieder zu kompliziert gedacht.
klappt wunderbar!
thx emo!

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