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025 17.04.2009, 20:59 frozenblade |
und fehler gefunden? -- |
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026 17.04.2009, 22:03 Agamemnon-Hellmapper |
Vielleicht wärs mal ganz gut, den Unterschied zwischen einem statischen und einem dynamischen Licht zu erklären. Dynamisch: Licht mit Namen oder ner anderen Einstellung bei Appearance als "normal". Davon darfst du höchsens 3 beieinander haben. Und generell sollte man damit sparsam umgehen. Statisch: Licht ohne Namen. Davon darfst du fast beliebig viele haben. Farbe und Helligkeit ist unabhängig und egal. === Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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027 17.04.2009, 22:10 frozenblade |
also aber ich habe keine light_dynamic in meine map eingebaut wie kommt es dann zu dem fehler: WARNING too many light styles on a face? -- |
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028 17.04.2009, 23:52 m_iace |
aber mit lila-schwarze Textur Errors -- |
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029 18.04.2009, 00:46 Agamemnon-Hellmapper |
Unsinn. Dynamische Lights != Light_Dynamic LIES DOCH MAL MEINEN POST GENAU! DA STEHT ES DEFINIERT! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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030 18.04.2009, 00:53 frozenblade |
ok fehler haben sich jetz alle erledigt danke für euer aller hilfe!!! -- |
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