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Autor Beitrag
000
06.01.2010, 16:07
Acumen



Hiho, wollte nur mal wieder ein Model zeigen, dass ich für tf2 erstellt habe :)
ist ein traktor, der nach dem konzept von Ethan Karnopp erstellt wurde:
http://forums.tf2maps.net/geek/gars/images/6/7/5/4/tractorpaintover.jpg

Hab nur gedacht, vielleicht gibts ja hier den einen oder anderen, der das in einer map unterbringen kann :)

DOWNLOAD
http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=3072

--

Fabi trinkt gern Smirnoff | visit Richard : Richard Valentine | wewt-killertime

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001
06.01.2010, 16:13
Kainrocks



Echt schönes Teil, hab ich nichts dran auszusetzen.
Kannst du mir denn nochn Wire zeigen und polyanzahl?

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2010 um 16:14 von Kainrocks bearbeitet.
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002
06.01.2010, 16:21
Adrian_Broher
Admin


Awesome mate!

Auch wenn hinten ein Hubwerk fehlt, so passt doch der Rest.

Gibt es davon auch ein Wireframe und sonstige Angaben? Polygonzahl, Texturgroesse, LODs, Groesse etc.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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003
06.01.2010, 17:33
eMo



fett :]

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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004
06.01.2010, 18:04
Acumen



hab ein frühes wireframe bild noch:

im ersten lod hats wuchtige 11.000 triangles. geht dann runter bis auf 3.700. ich weiß das is arg, aber wollte dem wahnsinnigen konzept irgendwo tribut zollen und hab deshalb nicht mit eingerechnet, dass das model jemals öfters als 1 mal in einer szene drin steh :D
textur hat 2048² - hab mich da am dumptruck model orientiert, das auch so ne große textur hat :)

jo und das mit den details war so ein ding. der gute hat alles recht detailliert skizziert außer den hinteren teil, deshalb hab ich da was völlig erfundendes hingemacht - mir ham die vintage traktoren auch nicht wirklich gefallen von hinten - siehe deinen link von wikipedia - find ich voll unschön ^^

--

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005
06.01.2010, 19:10
Skolenking



Sieht gut aus.
N bissel kindisch aber ich weiß ja auch net wie tf2 so is. Aber an sonsten...
respekt!!

--

Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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006
06.01.2010, 22:20
teido



Der passt perfekt zu TF2.
Hat der auch animationen wie sich die räder oder so drehen?

--

Klick mich

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007
07.01.2010, 12:41
the_Crow



Wow. Genau den TF2-Stil getroffen. Gibts dazu dann auch eine Bauernhof Map? =D

--

www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman - deutschsprachige Tibia Fanseite | Twitter | Halo 3

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008
07.01.2010, 18:00
Agamemnon-Hellmapper



Sieht aus, wie von Valve selbst released ^^

Damit kannste dich bereits um nen Job da bewerben!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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009
08.01.2010, 07:35
AlexS



Müsste sicher zum Totlachen sein, da einen Engineer reinzusetzten :D
Solide Arbeit Acumen.

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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010
08.01.2010, 08:36
Red Storm



ist wirklich sehr schön geworden :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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011
08.01.2010, 11:11
nook



wow sieht echt stark aus acu!

--

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012
08.01.2010, 12:54
chriss



Erinnert mich an Disneys Cars!

Sehr geil! :D

--

Chriss bei Twitter ;)

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013
08.01.2010, 18:36
Ryu



super modell!! echt nice!

--

„Damn it!“ - Jack Bauer
Blog
EVEMiner

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014
08.01.2010, 20:18
Night Wolf



Zitat:
AlexS postete
Müsste sicher zum Totlachen sein, da einen Engineer reinzusetzten
Genau das gleiche habe ich auch dabei gedacht. Das Ding passt einfach super zu dem. :D

Wie immer ein richtig geiles Modell geworden. :)

--

Muh sag ich da!
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All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |

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015
08.01.2010, 22:23
teido



Wie lange has dafür gebraucht?

--

Klick mich

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016
09.01.2010, 10:02
PotKinRot



Ist richtig gut geworden.

--

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017
09.01.2010, 10:30
Acumen



hey vielen dank für die ganzen positiven kommentare, hat sich die ausdauer am ende doch gelohnt :D

gesehen hatte ich das konzept am 11.12.2009
angefangen zu modeln hatte ich am 23.12.2009
dann hat jemand gemeint er hat fotos von alten traktoren und ich hatte keine lust mehr, weil ich wieder am model arbeiten musste :D
im neuen jahr hab ich dann 2 tage an der uvmap gearbeitet und 2 tage die textur missbraucht
und daaaaaan kam der kampf mit den lod-levels - da waren die lieben leute auf tf2maps überhaupt nicht mit einverstanden, also hab ich die 3 mal neu gemacht :x
animationen hat es leider keine :/

ich würd sagen rein von der arbeitszeit her insgesamt eine gute woche mit je 4-5 stunden pro tag, aber nur weil das konzept dann zu "frei" war und ich ewigkeiten bilder von alten traktoren angeguckt hab, um dann am ende doch was eigenes zu machen.

vll. sollte ich einfach mal eine email an robin walker schreiben - aber da fehlt mir glaub die unverschämtheit :D
ne, aber bin schon wirklich sehr zufrieden mit dem ding, wo ich sonst hauptsächlich so kleine pupsmodel mach, die in einem tag fertig gestellt sind !
da war das schon mal wieder eine kleine willkommene abwechslung :)

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.01.2010 um 10:31 von Acumen bearbeitet.
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018
09.01.2010, 13:48
Unsichtbar



Also den Bildern nach passt das Gefährt total zu TF2. Das Model und die Texturen haben Retail-Qualität und könnten bestimmt jederzeit in einem passenden komerziellen Projekt verwendung finden.

--

www.Fire-Bursts.com Gaming Network

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019
09.01.2010, 18:02
speziFanta



++
Anfangs war ich noch skeptisch, aber nachdem ich das ingame Bild gesehen habe, bin ich auch der Meinung, dass das 100%ig passt. Super Arbeit.

Zitat:
Acumen postete
vll. sollte ich einfach mal eine email an robin walker schreiben - aber da fehlt mir glaub die unverschämtheit :D
Einfach mal das Bild im Steamforum dumpen, dann kommt das von ganz alleine zu Robin Walker ;)

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
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Dieser Beitrag wurde am 09.01.2010 um 18:02 von speziFanta bearbeitet.
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