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000 08.01.2000, 19:12 |
Tach ouch! Mir liegt folgende Frage auf dem Herzen: Ich bin im Begriff eine Seilbahn zu bauen, die sich einerseits in versch. Richtungen in der Ebene drehen soll(track_train), andererseits jedoch an einem bestimmten Wegpunkt beamen, bzw anhalten(wait for retrigger) soll(train). der Spieler soll die Seilbahn nicht kontrollieren können ,(geht sowieso nich, weil es zwei Parallele sind: eine die Bahn, die andere die Scheiben, wie im "Züge" tutorial beschrieben) sonden mit Knopf in Kontrollhäuschen An- und Ausschalten können. Gibt Es ein Entity das beides kann?(sowas mit den Eigenschaften vom tracktrain, was path_corners benützt) Thanx im vorraus! -- |
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001 09.01.2000, 17:29 TheTinySteini |
Mmmhhh, versteh jetzt nicht ganz, was du meinst. Was soll denn nun deine Seilbahn können, was das track_train nicht kann??? --TheTinySteini |
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002 09.01.2000, 22:22 |
Kann dönn der Track_train auch an einem Wegpunkt warten bis er Retriggert wird??? |
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