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Autor Beitrag
000
08.01.2000, 19:12




Tach ouch!

Mir liegt folgende Frage auf dem Herzen:

Ich bin im Begriff eine Seilbahn zu bauen, die sich einerseits in versch. Richtungen in der Ebene drehen soll(track_train), andererseits jedoch an einem bestimmten Wegpunkt beamen, bzw anhalten(wait for retrigger) soll(train). der Spieler soll die Seilbahn nicht kontrollieren können ,(geht sowieso nich, weil es zwei Parallele sind: eine die Bahn, die andere die Scheiben, wie im "Züge" tutorial beschrieben) sonden mit Knopf in Kontrollhäuschen An- und Ausschalten können.

Gibt Es ein Entity das beides kann?(sowas mit den Eigenschaften vom tracktrain, was path_corners benützt)

Thanx im vorraus!

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001
09.01.2000, 17:29
TheTinySteini



Mmmhhh, versteh jetzt nicht ganz, was du meinst. Was soll denn nun deine Seilbahn können, was das track_train nicht kann???

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
09.01.2000, 22:22




Kann dönn der Track_train auch an einem Wegpunkt warten bis er Retriggert wird???
Wenn, dann hab ig ned gewusst! Ich hab kein "wait for retrigger" bei den flags von den path_track's gefunden. Und zu path_corners will er nich hinfahren. der nur-train dreht sich aba ned.

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