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Autor Beitrag
000
26.01.2007, 17:48
LeJean



Hi,

da sich (wieder mal) das Interesse mehrerer Personen angekündigt hat, ein neues Oldschool-Mappack zusammenzustellen, nehm ich das jetzt kurzfristig in die Hand.
Jeder darf teilnehmen, Interessenliste wird sich in den nächsten Posts ergeben, Deadline ist noch festzusetzen.
Grundsätzliche Regeln sind soweit schon aufgestellt (die stammen nicht alleinig von mir..), und daran sollte auch nichts mehr geändert werden. Mag sein dass der eine oder andere z.B. das Polylimit für übertrieben niedrig hält, aber "Beschränkungen lassen die Kreativität erst leben", wie Sir_Pepe so schön sagte. Oldschool ist eben Oldschool.
Postet immer mal wieder Bilder eurer Maps, damit jeder die Vorgänge verfolgen kann.

Wir arbeiten mit folgenden Vorraussetzungen:

- Neue Maps, keine eigenen alten Maps aufwärmen.

- Jeder hält sich an den Maximalwert von 600 w_polies.

- kein Custom-Content in den Maps! Alles was zur Verfügung steht darf genutzt werden, eigene Inhalte bleiben aussen vor.

Wer noch nicht so viele Deathmatch-Maps fabriziert hat, sollte einen Blick in den folgenden Artikel riskieren:
http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:spielhandeln_im_deathmatch

Hier sind die Files, mit denen gearbeitet werden darf / soll:
TheWall.rar (Enthält die thwc_hl.wad, VHE 3.4 Install, VHE 3.5 Upgrade, überarbeitete Half-Life Deathmatch *.fgd)
ZHLT Compiler (Download der ZHLT Compiler für 32- bzw. 64bit-Umgebungen)

Jetzt gilt es also noch zwei Dinge festzulegen:
- Wer ist Interessiert?
- Welche Deadline?

Interessenliste:
- Rap6
- LeJean
- spezi|Cola
- rusef
- wallprOo
- dopefish
- protector
- freezer
- infi
- Terminator525
- Sir_Pepe
- ReFlex
- Zaknah
- XeroX
- raziel
- Cracker
- noname
- sync
- Agamemnon-Hellmapper
- Sir_Prize
- Shephard
- Regulator
- Acumen
- SirJogurtKiff
- simbl
- sgt_frosty
- Bolf Turbo
- L30n
- xenomeliteforce
- goldfinger
- mapper007
- Kambfhase
- DefCon
- Grom
- Snut
- Trempler

favorisierte Deadline:
Ende April
- LeJean
- CrAppY

Ende Mai
- Rusef
- Sir_Pepe

--


Dieser Beitrag wurde am 30.01.2007 um 15:26 von Infi bearbeitet.
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001
26.01.2007, 18:01
Rusef



Mal HL installieren \o/

Bin ja für Deadline eher ende Mai

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:34 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
26.01.2007, 18:02
Acumen



wuhu, lasst mich dies mal der erste sein, der sagt, das wird doch mal wieder nix, wenn ihr da jetzt noch die deadline ausdiskutieren müsst. irgendjemand hat dann da auf einmal keine (semester)ferien oder sonstwas :D
3 monate für so eine minimap ist nach heutigen maßstäben ja unheimlich lang - beinahe schon lächerlich. in der zeit kann man ja mindestens 3 maps von so nem "hl1 oldskool"-niveau raushauen können.
600 wpolies ist heutzutage zwar totaler schwachsinn, siehe entsprechender mapcore-thread zu deren contest, weil das viel zu viel unnötige arbeit in optimierungsgedöns bedeutet, aber typisch deutsche wertarbeit oso, nich wahr ;)
ja keine grenzen sprengen oder neues probieren :D

aja wie auch immer, ich hoff dass man hier wirklich paar schöne sachen sieht, wo man merkt, dass die leute schon ne weile mappen und nicht so merkwürdiges sach anno wie 1999.
wie auch immer, haut rein o/
lasse mich gernstens vom gegenteil überzeugen ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2007 um 18:03 von Acumen bearbeitet.
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003
26.01.2007, 18:38
Wallproo



Bin dabei!
Deadline ist mir egal...

Möge der bessere gewinnen, weee

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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004
26.01.2007, 18:41
SirJogurtKiff



Hört sich doch spaßig an. Mal schaun ob ich irgendwie die Zeit aufbringen kann mich anzuschließen, wobei das polylimit wirklich arg niedrig liegt. 800 hätten es schon sein dürfen. :)

Deadline wäre mir ziemlich schnuppe, man kann auch in 2 Stunden einen guten Mappingcontest machen . (für alle unwissenden: KILLBOX!!!111)

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2007 um 18:42 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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005
26.01.2007, 18:55
Dopefish



mh... wieder mal hl1-mappen.
bin dabei :D

wie lange die frist beträgt is mir egal...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:34 von Adrian_Broher bearbeitet.
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006
26.01.2007, 20:06
K-Putt



Gibts sonst irgenwelche Regeln zum Gameplay oder zur Größe der Map?

Grundsätzlich könnte ich mich schon für so ein gemeinsames Oldschool-Mappack begeistern, aber mit einer Mega-Map werd ich mangels Zeit sicher nicht dienen können.
Dafür würd ich gerne zum ersten mal im Leben ne Map ernsthaft "releasen" - und wenns nur eine winzige ist =)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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007
26.01.2007, 21:08
Opey



und wallprOo ... nix contest, nix gewinner. einfach schönes dahinmappen ohne druck von anderen zu bekommen

--

fr?her "M.D.Freezer"


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:34 von Adrian_Broher bearbeitet.
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008
26.01.2007, 21:39
Michael Z



Wobei 600 w_poly echt extrem mau sind. Optik preise wird es wohl dafür nicht geben.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:35 von Adrian_Broher bearbeitet.
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009
26.01.2007, 22:33
Tubgirl



Ideale Deadline wäre für mich eher Ende Mai.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:35 von Adrian_Broher bearbeitet.
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010
26.01.2007, 22:46
ReFlex



Deadline ist mir egal, sollte aber min 1 Monat sein

--


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:35 von Adrian_Broher bearbeitet.
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011
26.01.2007, 22:56
Michael Z



Mal so ne frage: was heißt in diesem falle das maximale w_poly limit? Denn wenn ich mir vorstelle wenn man ganz genau und penibel in ne ecke geht darf es dann nicht mehr haben oder nur wenn man im raum steht.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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012
26.01.2007, 23:37
MN



Zwar bin ich noch mit einer Mod beschäftigt, aber eine Oldschool-Map würde mir auch mal wieder Spaß machen. Die Deadline ist mir auch egal, solange man einhalb bis ein Monate Zeit bekommt, dann müsste das schon zeitlich passen ;)

--

No Fade but a Destiny

BlurArts.com | BioShockHQ.de


Dieser Beitrag wurde am 29.01.2007 um 10:35 von Adrian_Broher bearbeitet.
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013
27.01.2007, 10:15
CrAppY



Klingt interresant.
Doch ehrlich gesacht schreckt mich das w-poly limit von 600 etwas ab.
Da werd ich wahrscheinlich dran verkacken. Werd mal sehen was ich bis mitte nächsten monat so habe.

Als relase is April eigentlich voll inordnung.

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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014
27.01.2007, 10:55
Richman
Moderator


Obwohl das auch etwas wäre, wo ich mich anschliessen würde, habe ich leider keine Zeit, mich daran zu beteiligen. Trotzdem finde ich sind 600 w_polys etwas gar wenig. Als Minimum ok, aber nicht als Maximum. ;)

Ich würde sagen 800 dürften das in Hauptkampfarealen heute schon sein, und in anderen Bereichen auch gern mal 1000.
Auch im Oldschool-Thema lassen sich gutaussehende Maps machen, die die alten Originale in der Opitk übertreffen! ^^

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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015
27.01.2007, 11:01
ReFlex



600 w_polies sind doch für old-school ok. oO

Ach ja, Bilder hier posten oder WIP-Thread?

--


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2007 um 11:03 von ReFlex bearbeitet.
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016
27.01.2007, 11:04
LeJean



bilder die die maps zum thema betreffen hier.

--

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017
27.01.2007, 13:23
Infi



Zitat:
Richman postete...die die alten Originale in der Opitk übertreffen! ^^
sollen sie das denn? :D

--

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018
27.01.2007, 13:38
Richman
Moderator


Damit meine ich, dass man den Maps auch ihre qualität ansieht, und heutzutage sollte es ja nicht schwierig sein, interessantere Maps im gleichen Stil wie die Originale zu schaffen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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019
27.01.2007, 15:13
Dopefish



ich bin übrigens auch für ein höheres wpoly-limit... 800 fände ich ok... 1000 gut.

600 wpolys sind optimal für einen 133-MHz-Rechner im Software-Modus.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2007 um 15:14 von Dopefish bearbeitet.
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020
27.01.2007, 15:43
Linga
Administrator


ich bin evtl. dabei und spreche mich auch für ein höheres limit aus.

--

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021
27.01.2007, 16:00
kiiia_aiiik



Da bin ich ja mal gespannt ob die Ergebnisse auch nur annähernd an diese wirklich teilweise wunderbaren Beiträge heranreichen.

--

KIIIA.com

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022
27.01.2007, 16:00
simbl



Auf mich könnt ihr zählen. Ne Oldschool Map ist doch ne fette Sache.
Wie steht's mit der Deadline?

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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023
27.01.2007, 16:43
Michael Z



Zitat:
KIIIA1 postete
Da bin ich ja mal gespannt ob die Ergebnisse auch nur annähernd an diese wirklich teilweise wunderbaren Beiträge heranreichen.
Die haben aber auch keine beschränkung von dieser niedrigen polyanzahl. Vote vor 900w_polys!

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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024
27.01.2007, 16:53
epidemic



Ich wäre für 800polies und ne großzügige deadline (nicht um x Monate dran zu arbeiten sondern die Bearbeitungszeit auf einen günstigen Zeitpunkt zu legen),
will heissen, ich mach'mit :)

Es hatte doch mal jemand ein logo für so einen contest erstellt. Ich nehme an das soll auch eingebaut werden ?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2007 um 16:55 von epidemic bearbeitet.
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