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000 30.06.2010, 15:01 Uhr Bluthund |
Nach fünf Wochen harter Community-Arbeit ist der Polycount Pack Contest beendet. Der Wettbewerb, in dem es darum ging Custom-Content für Team Fortress 2 zu erstellen, wurde in Kooperation von Polycount und Valve veranstaltet. Im Anschluss wird Valve nun die mehreren hundert Einsendungen sichten und bis zum 12. Juli die besten auswählen, die in einem offiziellen TF2-Update an die Spielergemeinschaft veröffentlicht werden. ![]() Eine Zusammenfassung der Prachtexemplare und weiterführende Links zu allen Einsendungen finden sich auf der Webseite von Polycount. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. "humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR- |
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001 12.07.2010, 10:23 Uhr maurice |
Unterdessen hat der Engie ja ein tolles Update gekriegt mit dem er in die Angriffsklasse katapultiert wird. Naja, wems gefällt. Meiner meinung nach sollte der Engie mit einer lvl3 sentry nicht durch einen Teleporter (oder nur wenige Meter) gehen können dürfen, damit wäre schon einiges an balance wiederhergestellt. -- Interstellar - visual love I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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002 16.07.2010, 00:50 Uhr sync |
Die Gewinner stehen jetzt fest. http://tf2.com/post.php?id=4076&p=1 The Gasman (pyro) Tank Buster (Soldier) Special Delivery (Scout) Croc-o-style (Sniper) Saharan Spy (Spy) -- acidmaps.net Dieser Post wurde am 16.07.2010 um 00:51 Uhr von sync editiert. |
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003 22.07.2010, 13:45 Uhr maurice |
und wann finden die props ihr weg ins spiel? -- Interstellar - visual love I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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004 16.08.2010, 02:39 Uhr Bluthund |
Naechsten Monat [see: Valve-Time] soll es soweit sein. Quelle: http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/ -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. "humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR- |
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