Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
24.12.2011, 16:36
DeltaPi



Hallo,
ich wollte wissen, ob es möglich ist, Spieler mit hilfe von Entities anzuzünden.
Durch einen Trigger sollte der Spieler angezündet werden und das Feuer soll dann
entweder durch Wasser, Jarate u.s.w. gelöscht werden oder von selber ausgehen.
So wie wenn der Spieler durch einen Pyro angezündet worden wäre.
Danke schonmal in voraus.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.02.2012, 13:09
HoneyZ



ich glaube, dafür wird foldendes benötigt:

- env_fire
- trigger_once

du bennenst sie beide wie du willts und dann vebindest du sie durch einen OutPut,
die vlt in foldenen stehen sollte und das natürlich bei trigger_once:

OutPut: OnStartTouch -> [Name von den entity env_fire] -> burn(oder so ähnliches) -> 0.00s

Das sollte vlt funktionieren, probier es aus.

MfG. HoneyZ.

--


Dieser Beitrag wurde am 15.02.2012 um 13:10 von HoneyZ bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche