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Autor Beitrag
000
23.06.2010, 18:16
AtomPilzBier



hi,
ich hab schon wieder ein problem :/ ..und zwar werden manche texturen bzw. bereiche durch blickwinkeländerung komplett schwarz obwohl die beleuchtung stimmt (siehe screenshots).

screenshots:

bsp 1:
http://img682.imageshack.us/img682/9125/lichtblickwinkelnormal.png
http://img145.imageshack.us/img145/7950/lichtblickwinkelunnorma.png

bsp 2:
http://img685.imageshack.us/img685/2748/lichtblickwinkelnormal2.png
http://img691.imageshack.us/img691/7950/lichtblickwinkelunnorma.png

es gibt zwar noch ein paar stellen in meiner map aber ich glaub das sollte reichen...
danke schonmal für jede hilfe!

--

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001
23.06.2010, 18:34
RC



LightmappedGeneric auf models oder VertexLitGeneric auf brushes verwendet?

--

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002
23.06.2010, 18:55
AtomPilzBier



hum sry.. aber das sagt mir jetzt leider nix :O

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003
24.06.2010, 20:02
Kainrocks



Eines Tages werde ich Imageshack boikottieren!!
Also "LightmappedGeneric auf models oder VertexLitGeneric auf brushes verwendet?"
heißt, guck mal in die verwendeten vmt´s der Texturen.
Bei einem Model darf oben nur VertexLitGeneric und bei einer Brushtextur nur LightmappedGeneric stehen.

--

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