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050 21.09.2003, 10:37 Uhr Milchtrinka |
Hmm kann meine alte Antwort nich mehr editieren, daher muss ich wohl nochma posten. Wenn ich mir den Steam-Monitor angucke läuft da immer HL und CS. Was hat das zu bedeuten ? Ich kann CS und HL zoggn, also is geupdatet. Was sind das dann für DL's wenn es welche sind ? Oder was ist das ? |
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051 21.09.2003, 12:18 Uhr Monox |
Wenn die immer nur ganz kurz laufen, sind das nur überprüfungen ob updates da sind, mehr nicht. -- Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten oder bei ebay versteigern |
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052 21.09.2003, 13:51 Uhr Fratzi |
Error:CFileSystem_Steam::GetLocalCopy() failed with error: SteamGetLocalFileCopy failed with error 105: Access denied, errno 13 "Permission denied" aha. und ingame kommt nachm connect: "invalid steam user ticket" edit: sauberer logout und login hat geholfen -- Source SDK Dieser Post wurde am 21.09.2003 um 14:40 Uhr von Fratzi editiert. |
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053 21.09.2003, 18:02 Uhr Fratzi |
also die neue hlds_l version von steam is genial! wir hatten eben 32 leute auf dem server. 2fort, spam³ und die pings waren erste sahne! cpu last stieg nicht einmal über 60%! (Intel(R) Celeron(TM) 1200MHz) dank den neuen binarys (u.a. sogar i686 support!) wird jetzt die cpu richtig genutzt! :D http://fratzi.tam-clan.de/pics/steam/steam-pings.jpg Edit: die neue console hat btw. auch folgenden vorteil: wir hatten eben einen möchte-gern nazi auf dem server der mit seinen parolen ziemlich auf den sack ging. console auf, rcon stat, id makieren, kopieren, rcon banid 0 <einfügen> kick fertig :) nie wieder lästiges abtippen. Edit 2: der vollste tfc-steam server auf der ganzen welt ;-) -- Source SDK Dieser Post wurde am 21.09.2003 um 18:02 Uhr von Fratzi editiert. |
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054 21.09.2003, 18:21 Uhr Dr.Zenz |
Nochmal was zum thema "Mod Anpassen an Steam": ich habe mir mal die Dedicated Serverversion gezogen, in der Teile der Cachefiles frei zugänglich sind (unter anderem auch an die Wads, BSPs, Models und Sounds). Hier findet sich bei jeder Mod ein Ordner "resource". Hier findet man das Logo, das beim Gamemenü unten links angezeigt wird. Ist nicht viel, aber schonmal was. Hier ist der DL: http://www.doktorzenz.de.vu/stuff/misc-steam01.zip -- [Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] |
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055 21.09.2003, 18:26 Uhr Monox |
Mich hat die Langeweile gepackt und ich hab mal nen Skin gemacht.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ist aber noch lange nicht fertig! -- Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten oder bei ebay versteigern Dieser Post wurde am 21.09.2003 um 19:06 Uhr von Monox editiert. |
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056 22.09.2003, 15:06 Uhr Milchtrinka |
Wie macht man denn so skins ? /edit: Hat sich erledigt ^^ Dieser Post wurde am 22.09.2003 um 15:10 Uhr von Milchtrinka editiert. |
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057 23.09.2003, 16:02 Uhr Fratzi |
http://www.cstrike.de/help/guides/steamskinning.php -- Source SDK |
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058 25.09.2003, 15:45 Uhr Monox |
Für das umstrittene Half-Life Tool Steam ist ein neues Update erschienen. In den nächsten Tagen werden noch Steam - Patches für Counter-Strike, Day of Defeat sowie das Friends Network erscheinen. Hier die heutige Updateliste zu Steam ( nach dem Neustart des Tools wird das Update automatisch durchgeführt ): - Fix for bug where users are getting "UserIDTicket Invalid" when connecting to servers - Fixed 3rd-party games not launching correctly if other command line options were specified - Added install path registry key so that MODs know where to install - Fix connections staying open to content servers once they have been instantiated - Allow for a proper message when there is a protocol mismatch between the Steam client and a Steam backend server - Fixed bug in 'remember password' functionality - Fixed game->properties listing a games' status as 'launching...' even after the game had finished being launched - Changed cybercafe security features to only be enabled if 'remember password' is checked in login - Changed 'delete cache' button to require password if cybercafe account - Fixed bug where Steam would crash when it lost its content server connection - Full localization pass on all languages -- Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten oder bei ebay versteigern |
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059 05.10.2003, 14:48 Uhr ~LeJean |
mh, hab den thread hier mal durchgeguckt, aber so nix passendes gefunden (es sei denn ich habs überlesen o_O) bei mir läuft steam auch ganz i.O. ... aber wenn ich in \email@hoster.de\half-life\ die mod-ordner reinkopiere, werden die mods auch nach mehrmaligem starten von steam nicht in der gamesliste angezeigt. muss ich die noch zusätzlich irgendwo reinschreiben ? -LeJean- |
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(Gast) |
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060 05.10.2003, 18:24 Uhr fresco |
Hast du auch die fmod.dll vom alten HL Verzeichniss ins neue STEAM-HL Verzeichniss kopiert ? -- Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER |
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061 05.10.2003, 21:23 Uhr Fratzi |
http://www.cstrike.de/fullnews.php?newsid=7435 .. sicher O_o -- Source SDK |
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062 05.10.2003, 21:31 Uhr Tubgirl |
Mh, ja. Klar. *edit* Muhe, die Comments in den cs.de-News sind ulkig :) Dieser Post wurde am 05.10.2003 um 21:32 Uhr von -Sir_Pepe- editiert. |
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063 05.10.2003, 21:47 Uhr Fratzi |
rofl edit: lol, die news wurde von der page durch diese hier ersetzt :D -- Source SDK Dieser Post wurde am 05.10.2003 um 22:09 Uhr von Fratzi editiert. |
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064 05.10.2003, 23:01 Uhr Monox |
Es ist jetzt eine NS Stream beta verfügabar auf www.natural-selection.de -- Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten oder bei ebay versteigern |
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065 08.10.2003, 16:46 Uhr ~LeJean |
fresco: ja hab ich gemacht, nutzt nix... -LeJean- |
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(Gast) |
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066 08.10.2003, 17:35 Uhr pehka |
Email vom Steamdingsbums :) :Was bedeutet das jetzt genau? -- || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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067 08.10.2003, 18:05 Uhr fresco |
haste vielleicht 2 Accounts mit dem gleichen Key gemacht ? Falls ja, einfach den 1.Account benutzen den du erstellt hast... -- Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Post wurde am 08.10.2003 um 18:06 Uhr von fresco editiert. |
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068 11.10.2003, 13:58 Uhr Fratzi |
-- Source SDK |
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069 11.10.2003, 22:13 Uhr pehka |
lol, wieviele shield bugs gibts denn noch? :) -- || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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070 12.10.2003, 01:14 Uhr Milchtrinka |
Gibt bestimmt noch mehr.... |
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071 12.10.2003, 01:19 Uhr TheRising |
hatten ja nur 1 jahr betatesting...da findet man nicht alles -- RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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072 12.10.2003, 10:40 Uhr Tubgirl |
:) ! Dieser Post wurde am 12.10.2003 um 10:41 Uhr von -Sir_Pepe- editiert. |
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073 14.10.2003, 19:27 Uhr Dr.Zenz |
Laut Pepe stehts hier zwar scon irgendwo, aber da ich es nicht gesehen ahbe udn auch nciht finde kann, hau ichs einfahc (nochmal) rein. Danke PokeMod weiß ich jetzt, wie man in Steam seinen eigenen Background einbindet. Man braucht den Splash in 800*600 und muss diesen dann in max. 256² große Teile aufteilen und wie auf der Skizze beschrieben benennen:![]() Diese Dateien kmmen dann in den "SteamApps\name@e-mail.de\half-life\mod\resource\background" Ordner. Hier findet ihr das ganze für Natural-Selection: www.doktorzenz.de.vu/stuff/misc_steam02.zip edit: noch ein Kommentar für alle Modentwickler: wie hier beim NS-splash zu sehen amcht es übrigens KEINEN Sinn mehr, den Modtitel/Modlogo in das splash einzubinden. das amcht man jetzt unten Links in der Ecke über die Logodateien im Resource-Ordner. Siehe Post 54. -- [Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player] Dieser Post wurde am 14.10.2003 um 19:35 Uhr von Dr.Zenz editiert. |
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074 14.10.2003, 20:14 Uhr fresco |
Ahh, sehr gut :) Jetzt sind für mich noch 2 Fragen offen (weis nich ob die schon fielen): 1. Wie kann ich das Icon für 'ne Mod in der 'My Games' Liste verändern? 2. Wie kann ich einzelne Menüpunkte im Hauptmenü deaktivieren ('New Game' braucht man bei Multiplayer nich ;)) ? /edit: Im Steamforum hat jemand ein Photoshopscript gebastelt damit man das Splash ganz einfach in die einzelnen Bilder zerteilen kann :) -> http://steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=23261&perpage=15&pagenumber=3 (Attachment des 1.Posts) /edit2: Ein paar Posts weiter unten gibts sowas auch für Paint Shop Pro 8 -- Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Post wurde am 14.10.2003 um 20:16 Uhr von fresco editiert. |
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