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000 06.04.2010, 11:32 HL |
Hallo ich bin neu hier und habe ein Problem mit meinem Standgeschütz ,welches keine Sounds abspielen will.... Ich verstehs net... MFG -- |
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001 06.04.2010, 12:21 Nilez |
War's bei Geschützen nicht so, das die beim Fire ein Ambient_Generic triggern mussten? Hab's seit Jahren nichtmehr gemacht :D "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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002 06.04.2010, 12:56 HL |
Ja also ich hab mir die Beispielap von thewwall zum Geschütz gezogen. Ich wollte diese in meine Map einbauen. D.h. Man rennt in den Raum rechts und links stehen ally grunts und es gibt ne fette Schlacht. Ich wollte da ein geschütz einbauen welches ein Geräusch macht welches ungefähr wie das in Halo 3 klingt. Oder einfach nur wie eine SAW die die ally grunts immer haben. Auf jeden Fall ich hab alles hingekriegt außer den Sound. -- |
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003 06.04.2010, 13:52 Skeleton |
und verrätst du uns auch noch wie du es versucht hast? wie sollen wir dir denn so sagen wo der fehler ist? --keine referal links bei thewall.de --dp |
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004 06.04.2010, 14:52 HL |
Ähm... kurz gesagt ich weiß gar nicht wie es geht. Also ich will eigentlich nur wissen wie der Sound kommt :D -- |
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005 06.04.2010, 16:22 Nilez |
DU SOLLST VERDAMMT NOCHMAL SCHREIBEN WAS DU BISHER IM VHE ( VALVE HAMMER EDITOR!!! ) GEBAUT HAST! WAS FÜR ENTITYS BENUTZT DU, WAS TRIGGERT WAS, WAS HEIßT WIE UND SO WEITER! --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 06.04.2010 um 16:22 von Nilez bearbeitet. |
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006 06.04.2010, 16:37 Skolenking |
LoL Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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007 06.04.2010, 17:04 Nilez |
Ich dachte vielleicht sieht er einfach schlecht, daher poste ich es in Großbuchstaben. Ich wollte nur helfen. --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 06.04.2010 um 17:04 von Nilez bearbeitet. |
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008 06.04.2010, 17:35 Bodybag |
Würd jetzt auch mal frech behaupten das das so klappen müsste. Schau bzw. les dir mal die tuts durch speziell diese und Da steht alles drin was man wissen muss. Was mich jetzt noch interessiert: Soll die Kanone vom Spieler auf die Grunts gerichtet werden oder soll das automatisch funzen? -- |
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009 11.04.2010, 16:13 Skolenking |
Achso.^^ Das Problem mit dem sound hatte ich auchmal. habs dann einfachs ganz gelassen. --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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