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Autor Beitrag
000
28.04.2010, 16:40
kainstuk



Hallihallo,
Ich hab in meine Map eine nette Schießbude gebaut. Da kann man 1 gegen 1 einen kleinen Wettbewerb machen, wer zuerst alle Scheiben kaputt geschossen hat.
Ich will, dass sobald alle Scheiben zerstört wurden, ein Lämpchen aufleuchtet und ein Sound ertönt. Das ist beides kein Problem, nur muss ich von euch wissen, welche Entities ich nutzen muss, dass der multi manager erst dann aktiviert wird, wenn alle Scheiben zerstört wurden.

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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001
28.04.2010, 16:44
Bluthund



Indem du ihm ein multisource vorschaltest bzw. ihn gegen ein multisource austauschst.

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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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002
28.04.2010, 17:23
kainstuk



D.h. wenn ich z.B. 3x func_breakables hab und die als target on break : "multisource1" haben, muss ich dann beim namen vom multisource "multisource1" eingeben und dann wird das aktiviert, sobald alle 3 breakables zerstört wurden? Das wäre ja perfekt :p

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003
01.05.2010, 12:48
kainstuk



So, nach etlichem Rumprobieren hab ich jetzt alles passend. Ich arbeite nun letztendlich mit func_guntarget, damit sich die Ziele halt auch bewegen können. Nur würde ich die guntargets extrem gerne zerspringen lassen, wenn sie den bestimmten Damagewert erreicht haben. Standartmäßig bleiben sie ja einfach stehen und bewegen sich nicht mehr, aber ich will wie gesagt, dass sie komplett kaputt gehen.
Gibt es einen Befehl, den ich beim SmartEdit Fenster einfügen kann oder muss ich komplett in der fgd Datei etwas abändern? Wenn ja, was?
Wäre fantastisch wenn mir jemand einen Lösungsvorschlag nennt!

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
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004
01.05.2010, 12:51
Bluthund



Nicht in Vanilla-HL, nein.

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"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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005
01.05.2010, 14:07
kainstuk



Das heißt? Btw: Die map ist für Counter-Strike 1.6, das hab ich vergessen zu sagen. Macht das einen Unterschied?

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006
01.05.2010, 14:55
Bluthund



Nicht wirklich, da in CS eher noch weniger funktioniert.

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