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000 07.12.2004, 13:02 herbman |
Hi, Hier das Bild dazu: http://people.freenet.de/herbman86/licht.jpg Muss ich eine andere Entity benutzen? Gruß Dieser Beitrag wurde am 07.12.2004 um 13:06 von herbman bearbeitet. |
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001 07.12.2004, 13:13 3DKing |
Tendenziell beim Light Entity die Brightness runterdrehen. Sorry, bin grad nicht fitt genug, dass ich dir das blind genau beschreiben kann. Btw. Auf dem Screen sieht das Entity etwas nach rechts verschoben aus. Entweder Angel korrigieren oder neuplatzieren. Hoffe ich konnte dir etwas helfen. Achja: So klein wie der Gang aussieht sollte eine Deckenlampe sogar reichen. Maximal aber zwei. So sparst auch direkt ein wenig Performance und Compiletime. ;) -- |
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002 07.12.2004, 13:23 PhoeJoniX |
ich würd sagen mit 3en siehts am besten aus denke ich. aber das mit der performance/compiletime stimmt. -- |
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003 07.12.2004, 14:32 herbman |
Danke erstmal für eure Hilfe! @3DKing: Die sitzt schon genau mittig, der Linke Träger blockt das licht. @Ja stimmt, hab nur eine an, damit man es besser versteht. |
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004 07.12.2004, 14:37 Fetti |
er meint damit wen du compilen tust brauch es eine bestimmte zeit desto weniger licht desto weniger zeit zum compilen braucht er ^^ --[URL=http://www.ice-gaming.de/forum]ICE-GAMING FORUM (BESSER)[/URL] |
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005 07.12.2004, 17:18 herbman |
@Fetti: OK, danke! Hab mit der brightness rumgespielt und das Licht ein kleinen Tick gelber gemacht und die Anordnung geändert. Das einzige was mich noch stört, ist die Farbe der Röhre selbst, die ist dunkler als die Wand direkt darüber. Das ist unrealistisch. Der aktuelle Zustand: http://people.freenet.de/herbman86/licht2.jpg -- |
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006 07.12.2004, 23:55 DICKER |
früher konnte man "Max light Level" einstellen. In den neuen Entities scheint es aber diese Option nicht mehr zu geben, oder sie heißt jetzt anders. --greetz |
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