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Autor Beitrag
000
04.12.2004, 17:35
GaiMiLef



kenn mich mit dem neuen SDK überhauptnicht aus ... würde aber gerne ne DM map erstellen bissel was hab ich geschaft .. aber die striders und die zombies machen nichts kann nicht durch sie durchschiessen und sie schauen mich auch nocht an einfach nichts stehen in der welt herum .. dan hab ich noch die bissel in die luft gesetzt un ach nichts ....

und wi kann ich fäasser ins spiel bringen die mann aufheben kann ...

und wie kann ich gebierge oder bäume reinstellen !? ...

thx im vorraus GaiMiLef

PS. gesucht un hab nur "[NPC] sind zu dumm" gefunden .. das wikt bei mir auber auch nicht

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Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 17:37 von GaiMiLef bearbeitet.
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001
05.12.2004, 01:17
graf_eny



also
1. denke ich, dass die npc's im deathmatch nicht gehen...
musst du schon für hl2 - singelplayer mappen
bzw. allowmonster 1 setzen, wenn es das noch gibt....
2. wie hast du sie denn erstellt ? enitie npc_zombie in die map gesetzt ?
^^
das wäre richtig...

3. mit nem prob_physik -> bei world model dann ein faß auswählen -> dazu findest du, wenn du mehr infos brauchst auch noch threadz..

gRaf

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© 2004-2007 bildfaenger-film www.bildfaenger-Film.de

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002
05.12.2004, 02:27
PhoeJoniX



man muss doch diese nodes setzen damit die viecher wissen wo sie laufen dürfen

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003
05.12.2004, 11:01
GaiMiLef



PhoeJoniX !?

mit den nodes greifen sie mich dann auch an !?

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004
05.12.2004, 14:18
PhoeJoniX



also ich habs noch nie gemacht und weiss leider auch nix genaueres

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005
05.12.2004, 14:35
speziFanta



Zitat:
mit den nodes greifen sie mich dann auch an !?
Nein, das sind Waypoints, sollten also auf jeden Fall mit in die Map.

Was deine Monster betrifft, so teste die Map erst unter Half-Life 2 im Singlemode, denn gewisse Dinge laufen im Mutliplayer gar nicht :/.

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Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.

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006
05.12.2004, 16:45
GaiMiLef



Zitat:
t.s|Fanta postete
Zitat:
mit den nodes greifen sie mich dann auch an !?
Nein, das sind Waypoints, sollten also auf jeden Fall mit in die Map.

Was deine Monster betrifft, so teste die Map erst unter Half-Life 2 im Singlemode, denn gewisse Dinge laufen im Mutliplayer gar nicht :/.

lol weiss wer warum !?

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007
05.12.2004, 16:53
PhoeJoniX



em der mpmod, da is das nicht eingebaut es werden darin ja nicht alle resourcen von sp benötigt.

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008
05.12.2004, 18:04
GaiMiLef



hmm ok .

hab n neues problem ... mit prob_physik ... und zwar ...

im worldcraft is da, im MP mod nicht ... why ein paar sachen sind da ... (fahrrad, tonnen, kisten ... ) und die sachen die ich benötige nicht ... (halterung, airboats, npc-wagen, bäume, nachfüllkisten) ... weiss wer warum ... !?

und meine map ist ZIEMLICH dunkel ... hab zuerst 1 light_environment und dan 4 eingesetzt und trotzdem noch immer so dunkel ...

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Dieser Beitrag wurde am 05.12.2004 um 18:05 von GaiMiLef bearbeitet.
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009
05.12.2004, 21:34
brutella



du musst bei den Eigenschaften vom Entity die max und min fad dist(oder heissen die auch End und Start fad dist, weiss nicht genau) auf null setzten!!!

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Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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010
05.12.2004, 22:05
GaiMiLef



hab ich getan half aber nciht ...

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011
06.12.2004, 18:35
GaiMiLef



hmmmm, fad dist wo für ist das eingentlich !?

//Edit !?: hab versucht den anderen post zu editirern "Zeitlimit überschritten" !

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Dieser Beitrag wurde am 06.12.2004 um 18:35 von GaiMiLef bearbeitet.
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012
07.12.2004, 19:15
GaiMiLef



So habe das nun gelöst(will ich nicht weiter erläutern *peinlich*gg**(das die entities im spiel sind)) .. aber !!! man kann NICHT einsteigen .... oder es bleibt nicht dort wo es sein sollte ! .. (fällt am anfang der map runter ... der baum kann ungeschossen werden ... pfähle kan man weder mit psygun noch mit hand aufheben (man geht durch) aber man kann es umschiessen .. !! Wie geht soviel schief !? ... ARGH

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