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000 04.12.2004, 17:35 GaiMiLef |
kenn mich mit dem neuen SDK überhauptnicht aus ... würde aber gerne ne DM map erstellen bissel was hab ich geschaft .. aber die striders und die zombies machen nichts kann nicht durch sie durchschiessen und sie schauen mich auch nocht an einfach nichts stehen in der welt herum .. dan hab ich noch die bissel in die luft gesetzt un ach nichts .... und wi kann ich fäasser ins spiel bringen die mann aufheben kann ... und wie kann ich gebierge oder bäume reinstellen !? ... thx im vorraus GaiMiLef PS. gesucht un hab nur "[NPC] sind zu dumm" gefunden .. das wikt bei mir auber auch nicht ----------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 04.12.2004 um 17:37 von GaiMiLef bearbeitet. |
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001 05.12.2004, 01:17 graf_eny |
also 3. mit nem prob_physik -> bei world model dann ein faß auswählen -> dazu findest du, wenn du mehr infos brauchst auch noch threadz.. gRaf --© 2004-2007 bildfaenger-film www.bildfaenger-Film.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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002 05.12.2004, 02:27 PhoeJoniX |
man muss doch diese nodes setzen damit die viecher wissen wo sie laufen dürfen -- |
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003 05.12.2004, 11:01 GaiMiLef |
PhoeJoniX !? mit den nodes greifen sie mich dann auch an !? ----------------------------------- |
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004 05.12.2004, 14:18 PhoeJoniX |
also ich habs noch nie gemacht und weiss leider auch nix genaueres -- |
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005 05.12.2004, 14:35 speziFanta |
Nein, das sind Waypoints, sollten also auf jeden Fall mit in die Map. Was deine Monster betrifft, so teste die Map erst unter Half-Life 2 im Singlemode, denn gewisse Dinge laufen im Mutliplayer gar nicht :/. --Heute schon gegoogelt? |
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006 05.12.2004, 16:45 GaiMiLef |
lol weiss wer warum !? -- --------------------------------- |
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007 05.12.2004, 16:53 PhoeJoniX |
em der mpmod, da is das nicht eingebaut es werden darin ja nicht alle resourcen von sp benötigt. -- |
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008 05.12.2004, 18:04 GaiMiLef |
hmm ok . hab n neues problem ... mit prob_physik ... und zwar ... im worldcraft is da, im MP mod nicht ... why ein paar sachen sind da ... (fahrrad, tonnen, kisten ... ) und die sachen die ich benötige nicht ... (halterung, airboats, npc-wagen, bäume, nachfüllkisten) ... weiss wer warum ... !? und meine map ist ZIEMLICH dunkel ... hab zuerst 1 light_environment und dan 4 eingesetzt und trotzdem noch immer so dunkel ... ----------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 05.12.2004 um 18:05 von GaiMiLef bearbeitet. |
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009 05.12.2004, 21:34 brutella |
du musst bei den Eigenschaften vom Entity die max und min fad dist(oder heissen die auch End und Start fad dist, weiss nicht genau) auf null setzten!!! --Ein irisches Sprichwort: --------------- |
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010 05.12.2004, 22:05 GaiMiLef |
hab ich getan half aber nciht ... ----------------------------------- |
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011 06.12.2004, 18:35 GaiMiLef |
hmmmm, fad dist wo für ist das eingentlich !? //Edit !?: hab versucht den anderen post zu editirern "Zeitlimit überschritten" ! ----------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 06.12.2004 um 18:35 von GaiMiLef bearbeitet. |
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012 07.12.2004, 19:15 GaiMiLef |
So habe das nun gelöst(will ich nicht weiter erläutern *peinlich*gg**(das die entities im spiel sind)) .. aber !!! man kann NICHT einsteigen .... oder es bleibt nicht dort wo es sein sollte ! .. (fällt am anfang der map runter ... der baum kann ungeschossen werden ... pfähle kan man weder mit psygun noch mit hand aufheben (man geht durch) aber man kann es umschiessen .. !! Wie geht soviel schief !? ... ARGH ----------------------------------- |
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