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Autor Beitrag
000
27.12.2010, 17:46
wadda



hallo zusammen bin gerade an meiner ersten.
doch jetzt hab ich ein kleines problem und finde nicht so wirklich was dazu.
also ich habe ein schwimmbecken mit schwimmenden kisten die sich bewegen wenn man gegen schwimmt.

mein problem ist das die kisten nachdem ich sie bewegt habe nach jeder neuen runde genau da sind wo ich sie stehen gelassen habe.
ich will aber das sie nach jeder runde wider genau da sind wo ich sie platziert habe.

wie stell ich das an?

danke

mfg wadda

--


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2010 um 20:41 von wadda bearbeitet.
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001
28.12.2010, 00:23
fun-tex



kann dir leider nicht wirklich weiter helfen, musst du irgendwie resetten, evtl. mit nem übergeordneten trigger, aber weiß auch nicht ob das überhaupt möglich ist.

war jedenfalls erstmal wegen dem thread titel verwirrt xD

dachte mir nur: "seit wann sind kisten rund?! das will ich sehen!"

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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002
28.12.2010, 19:47
Andy



Probiere mal aus ob die mit dem Rundenstart resetet werden wenn sie zerstört werden. Vlt kannst du die über irgendeine Schaltung aus Entitys am Rundenende zerstören.

--

[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen]
zensieren kann uebrigens nur ein staat, wir haben da noch probleme mit der anerkennung "dp"
Früher war alles nur gut heute ist alles besser doch manchmal wäre es besser wenn wieder alles nur gut wäre.
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