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Autor Beitrag
000
09.12.2004, 14:22
brutella



Hab schon alle foren durchsucht aber nichts passendes gefunden.

Kann man in einer Multiplayer map einen Sound einfügen wie zb wie in ein paar HL2 Singleplayer map wenn dan eine kampfszene kommt, dann gibts immer so eine Hintergrundmusik!

Wenn ja, wie?

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Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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001
09.12.2004, 21:39
brutella



oder gibts es vielleicht eine möglichkeit diese sound anzuhören, wo liegen die dateien und wie kann ich diese anhören?

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Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

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a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

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002
10.12.2004, 14:50
MrSausage



ich glaub die tracks sind auf der HL2-cd als ganz normale audio tracks.

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003
10.12.2004, 16:46
Mister-T



Hmmm, ich finde da keine Sounddateien!?!

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AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned
ASUS V9950 GeForce FX 5990 128MB
ASUS A7N8X Deluxe nForce2 400FSB
512MB Original Infineon DDR-RAM
...

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004
10.12.2004, 16:48
PhoeJoniX



sind doch bestimmt in die sound.gcf gepackt oda was?!

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005
10.12.2004, 18:18
brutella



kann schon sein aber wie öffne ich die?!?!

Weiss jetzt schon wie ich mir die anhören kann, ich hab ein ambient_generic erstellt dann beim sound auf browse und dann öffnet sich ein fenster, da kann man sich dann die sound anhören. Ein paar von denen kann man sich leider nicht anhören darum muss man die dann in eine map packen, compilieren und dann die map starten.

und ausserdem bei flag "is not looped" ankreuzen

mfg

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