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025 07.03.2008, 20:49 maus |
Moin, Ich mache sehr gerne Musik (Elektro etc.) Ich habe hier einfach mal ein besispiel eingespielt. http://www.zshare.net/audio/8613203f095783/ <=== Kontakt ===> ICQ: 431-068-975 (mouse) -- |
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026 21.03.2008, 12:51 Honest Violence |
Team für realistische Maps in CS:S Den Thread dazu findet Ihr hier: Wir suchen noch: > Mapper für: - Grundbauplan > Texturendesigner > Modler > Sounddesigner > Musikalische Untermalung (Ambience) Jeder kann mehrere Bereiche übernehmen oder nur einen Bereich, bzw. wie auch ein Bereich von Mehreren übernommen werden kann. Wer Interesse hat kann sich für weitere Infos bei mir melden: ICQ: 256-788-348 PS: @maus: Dein Link ist virenverseucht --Dieser Beitrag wurde am 21.03.2008 um 13:31 von Honest Violence bearbeitet. |
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027 22.03.2008, 21:12 maus |
lol? wie kann das denn sein? hmm dann lade ich nochmal was neues Hoch..sehr merkwürdig. aber Danke für deine Info. -- |
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028 03.07.2008, 18:54 ast |
Hey, dadurch das ich mich mittlerweile schon etwas länger mit dem Thema mapping, moddelin und Co beschäftige habe ich mittlerweile beschlossen das es doch ein Versuch ist einen eigenen Mod auf die Beine zu stellen. Deshalb suche ich nun Leute die folgendes können : - Coden (C++) Wenn ihr eines oder mehrere der oben genannten Dinge beherscht und lust habt einen eigenen Mod auf die Beine zu stellen dann könnt ihr euch gerne per ICQ oder E-Mail bei mir melden. E-Mail : ast263@hotmail.de PS: Ich habe mir zwar schon einige Vorschläge im bezug auf Spielmodi, Waffen und Co überlegt, aber Vorschläge von möglichen Interessenten sind auch gerne gesehen. EDIT : Sorry ganz vergessen es handelt sich um ein HL1 Mod Projekt. --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2008 um 23:44 von ast bearbeitet. |
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029 03.07.2008, 19:37 luckerking |
Ich weiß, das hier nicht diskutiert werden darf, aber es wäre doch sehr interessant auf welcher Basis die Mod entstehen soll? -- |
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030 03.02.2009, 21:22 Albatros |
Ham and Jam suchen dringend einen qualifizierten Modeler. www.hamandjam.org, eines von zwei ww2-mods an denen ich derzeit - komplett ausmodelliert, optimiert und mit fertiger UV map Fähigkeiten im Texturieren wären zwar nicht unbedingt notwendig, Edit, fast vergessen: gute ENGLISCHKENNTNISSE sind ebenfalls wichtig! Zu unserer Mod: Das Team von Ham and Jam besteht aus einigen hervorragenden custom Artists, Also arbeiten hier keine Pfuscher, sondern sehr ambitionierte und recht renommierte Leute. Was Du davon hast? - Die Aufträge, die derzeit auf Erledigung warten, sind durchweg portfolio-tauglich. Die Mod wird professionell entwickelt, wodurch Du den Umgang mit Teamstrukturen und Entwickler-/contentmanagementprogrammen (<- geiles Wort) erlernst. Die Mitarbeit bei HaJ ist zudem eine gute Visitenkarte, wenn Du Dich bei anderen Mods bewerben willst, in die nicht jeder auf Anhieb kommt (meine Erfahrung). Weiterhin haben wir in bälde einen Release anstehen, was sich auch auf die Popularität der Mod auswirken sollte. : ) Noch eine Bitte: wenn Du Dich bewirbst, dann bitte nur, wenn Deine Zeit es Dir erlaubt, die Models einigermaßen zeitnah fertigzustellen. Leider passiert es öfter als man es sich vorstellt, dass man sich auf Leute verlässt und dann verlassen ist :P, so in ca. 2 von 3 Fällen, das sagt die Erfahrung. Folglich ist bei uns alles super locker, aber Deadlines sind wirklich einzuhalten, wenn es keinen triftigen Grund für Verzögerungen gibt, was dann auch kein Problem ist. So. Das dürfte mal langen. Wennnnn Du also denkst Du bist der/die richtige für den Job, melde Dich doch bitte direkt bei mir, entweder per PM hier, oder bei: albatros@mapstylecrew.de über meine contact form auf www.albatros44.de oder in unserem Forum auf www.hamandjam.org. So long, ums mit Dagobert Duck zu sagen: bitte nicht unnütz zögern, es eilt und ZEIT IST GELD! ;D --"...we're not retreating; we're just advancing in another direction!!!..." Dieser Beitrag wurde am 03.02.2009 um 21:51 von Albatros bearbeitet. |
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031 06.03.2009, 15:14 menzel |
Black-Element.Modding stellt sich vor
Alien-Origin Bewerbungen Kontakt Dieser Beitrag wurde am 06.03.2009 um 15:16 von menzel bearbeitet. |
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032 06.03.2009, 15:19 Ungleubiger |
cOoOl remasuris... magic hat echt Spaß gemacht ^^ Ich hatte mal ein agnzes Deck mt denen... nur die Königin hat mir gefehlt! --Dieser Beitrag wurde am 06.03.2009 um 15:20 von Ungleubiger bearbeitet. |
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033 02.04.2009, 22:28 Lord Eintopf |
Wir suchen dringend hilfe für "Prison Island"! Man spielt einen Radikalen der RUS, in naher Zukunft. Mehr darüber: http://www.moddb.com/mods/prison-island Wir suchen: Modeller Meldet euch bei: mr.honda@hotmail.de --(\_/) |
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034 04.04.2009, 20:55 bennifilm |
Hallo, Ich beschäftige mich seit einigen Jahren mit dem hammer Ed und bin es leid immer nur alleine an einer Map zu arbeiten. Deswegen suche ich ein Team um eine Singleplayer Mod für Half Life 2 zu machen. Kurz gefasst : bei Interesse : bennifilm@yahoo.de mfg ::Alien Swarm Sunstation 583:: |
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035 29.09.2009, 17:56 Sven Monhof |
The new Era sucht Coder Das Starwars:TheNewEra-Team sucht neue Coder, die Erfahrung mit der Source engine haben. Bewerbungen bitte hier hin: Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 29.09.2009 um 17:56 von Sven Monhof bearbeitet. |
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036 12.01.2010, 02:23 the_Crow |
Coder sucht Team Ich bin auf der Suche nach einem vernünftigen Modteam, dass noch einen Coder gebrauchen kann. Was ich kann: Kontakt: www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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037 28.02.2010, 16:08 tss-mod |
The Specialists Source Wir wollen The Specialists auf die Source-Engine umzuschreiben. Da wir leider noch ein sehr kleines Team haben, suchen wir dringend Qualifizierte Leute! Vor allem suchen wir noch Coder und Moddler aber auch noch Mapper. Wir haben auch ein "Werbevideo" auf YouTube Gestellt: Also wenn Ihr Interesse und Können habt, dann einfach nicht zögern sondern sofort eine E-Mail schreiben!! mfg das TSS-Mod-Team --Wir suchen noch Leute für unseren Mod!!! Geht auf http://tss-mod.tk für mehr informationen |
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038 06.07.2010, 13:47 Ddrboy |
Hallo Leute. Ich hoffe das meine Anliegen hier richtig Platziert ist. Ich möchte eine DDR Grenz Mod erstellen. Habe Grundkenntnisse im Mappen. Bin gelernter Grafiker/Mediengestalter und kann Texturen erstellen. Verpixelt like LucasArtAdventures oder Glasklar XD. Auf Youtube bin ich auf http://www.youtube.com/watch?v=3cadEglp3JQ dieses Video gestossen. Diese Türme wären wünschenswert: Vielleicht hat jemand eine Gute Idee wie man es Umsetzen könnte. Erst wollte ich für Hidden&Dangerous2 diesen Mod machen aber es gibt keinen Leveleditor. Hitman 1 Leveleditor lässt auch noch auf sich warten.America Army 2.8.3 wäre ja auch ganz cool. Wer interesse hat und mir helfen könnte melde sich bitte. |
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039 10.12.2010, 07:38 kingarthurdf |
Hi Leute ich bin es mal wieder. ;-) Allerdings möchte ich euch heute nichts präsentieren, sondern eine besondere Chance anbieten. Nun sucht unser Team motivierte Character-Designer. Wieviel Erfahrung ihr habt oder wie lange ihr schon Charakteren designt ist vorerst Zweitrangig. Ein weiterer sehr wichtiger Punkt ist, dass ihr euch bei Interesse zu 100% sicher seid dem Team beizutreten, denn uns hat noch nie ein Mitglied verlassen. Wir bieten ein sehr unterhaltsames und freundliches Team. Ebenso besteht eine sehr gute Teamkoordination und Hilfsbereitschaft. Bei Interesse meldet euch direkt hier im Thread mit einem Portfolio oder schreibt mir eine private Nachricht. <-----------------------------------------------------------------> "Zeitgeist" wird eine Hl2 (bislang EP1) Single-Player Mod, ein Multiplayer Modus ist nicht ausgeschlossen, wird aber in jedem Fall nicht der Entwicklungs- und Spielschwerpunkt sein. Die Hauptfigur des Spiels ist Robert Czerny, ehemaliger Zirkusartist und nun Journalist. Czerny wird von einer Tageszeitung in Deutschland als Was er vorort sieht, ist alles andere als das, was er erwartet hat: Sicherheitskräfte haben alle Straßen, öffentlichen Transportmittel und Nebenwege Die Masse der versammelten Diplomaten blieb zwar verschont, wie Czerny in den Stunden nach dem Anschlag erfährt, nachdem ihm das Verlassen Czerny setzt ein Telegramm an seine Arbeitgeber ab, mit der Bitte, ihm den weiteren Aufenthalt in Großbritannien zu gestatten; offiziell, um über <-----------------------------------------------------------------> oder unter : unsere Homepage: Danke fürs Lesen Mit freundlichen Güßen |
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