000
15.04.2010, 22:12
kainstuk
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Huhu, Ich hab in meine Map eine meiner Meinung nach wirklich gut gelungene Scheune gebaut, in der sich Kühe und Schafe befinden. Die Kühe ducken sich regelmäßig um aus ihrem Futternapf zu essen. Im Editor sieht das auch alles perfekt aus, nur ist die Animation ingame viiiieeel zu schnell ( total hektisch, wahrscheinlich das dreifache Tempo). Benutzt hab ich ein cycler_sprite, weil beim cycler diese Pixel beim Abschiessen einfach zu eklig sind. Also meine Frage: Ist die Modelanimation langsamer wenn ich ein cycler nehme? Oder wie schaffe ich sonst die Behebung dieses Problems?
Edit: Es handelt sich hierbei um Cs 1.6
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http://www.fpsbanana.com/maps/132911 http://www.fpsbanana.com/maps/134201 http://www.fpsbanana.com/maps/107942
Dieser Beitrag wurde am 15.04.2010 um 22:15 von kainstuk bearbeitet.
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001
17.04.2010, 19:10
Maxwell
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Hey, ich bin mir zwar nicht ganz sicher, da ich das lange nicht geändert hab, aber schreib mal bei "Frames per second" eine kleinere Zahl rein. Das müsste es schon gewesen sein.
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