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Autor Beitrag
000
15.04.2010, 22:12
kainstuk



Huhu,
Ich hab in meine Map eine meiner Meinung nach wirklich gut gelungene Scheune gebaut, in der sich Kühe und Schafe befinden.
Die Kühe ducken sich regelmäßig um aus ihrem Futternapf zu essen. Im Editor sieht das auch alles perfekt aus, nur ist die Animation ingame viiiieeel zu schnell ( total hektisch, wahrscheinlich das dreifache Tempo).
Benutzt hab ich ein cycler_sprite, weil beim cycler diese Pixel beim Abschiessen einfach zu eklig sind.
Also meine Frage:
Ist die Modelanimation langsamer wenn ich ein cycler nehme? Oder wie schaffe ich sonst die Behebung dieses Problems?

Edit:
Es handelt sich hierbei um Cs 1.6

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2010 um 22:15 von kainstuk bearbeitet.
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001
17.04.2010, 19:10
Maxwell



Hey,
ich bin mir zwar nicht ganz sicher, da ich das lange nicht geändert hab,
aber schreib mal bei "Frames per second" eine kleinere Zahl rein.
Das müsste es schon gewesen sein.

--

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002
18.04.2010, 13:28
kainstuk



Optimal. Ich hab die FPS von 10 auf 2 umgestellt, jetzt passts. Danke dir =)

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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