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000 01.01.2010, 12:06 Bonker |
Hallo Mapper Da mein Mod Dodgeball nun fertig ist und die passende Page auch online gestellt wurde ( www.dodgeball-germany.de) will ich diese hier kurz vorstellen und erläutern. Erst einmal was zum Mod. Es handelt sich um einen Mod für das Spiel Team Fortress 2. (Dodgeball) Steuerung: Es gibt nur eine Klasse. (Pyro) Weitere Specials: Sind die Powerups. reflected man 2 Rockets oder Nukes gewinnt man einen Powerup (Ubercharge) den man mit der taste "E" aktiviert Reflected man 3 Rockets oder Nukes bekommt man eine Slowmotion. Zu aktivieren ist dieses Powerup über die taste " C und dann die 1" Was wir suchen: Da wir zur Zeit nur die Maps von einem anderen Clan verwenden ( Mit Genehmigung) suchen wir 1-2 gute Mapper (dürfen auch ruhig mehr sein) die uns bei unserem kleinen Projekt unter die Arme greifen möchten. Ihr solltet schon einige Erfahrungen mit bringen was das erstellen von guten , ausbalancierten Maps erfordert. Es können aber auch Anfänger zu uns stossen die denn was von den alten Hasen lernen können. (So wie ich ) Bilder: Schlusswort: ich hoffe ich habe unser Projekt hier richtig Vorgestellt ( Nach Anleitung ) Danke der Bonker --Dieser Beitrag wurde am 01.01.2010 um 12:11 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 01.01.2010, 12:14 Adrian_Broher Admin |
Bitte das naechste mal den richtigen thwbcode syntax nutzen. Gibt es die Bilder auch in sichtbar? --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 01.01.2010, 12:15 Bonker |
Wie meinst du das in sichtbar ? Grösser ?? ihr könnt ja mal auf den Server joinen wenn ihr möchtet. ansonsten lade ich neue Bilder hoch. mfg Bonker -- |
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003 01.01.2010, 19:57 Suber_Skunk |
ja. lad mal neu bilder hoch... --☻/ |
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004 01.01.2010, 21:51 Bonker |
Also hier nochmal ein paar Bilder. Habe den Edit Button nicht gefunden. Scheint hier wohl keinen zu geben.
so sollte erstmal reichen. Wenn mehr Bilder erwünscht sind oder sogar ein kleines Video. dann mach ich eins fertig ;) Danke für euer Interesse. Bonker -- |
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005 02.01.2010, 23:34 teido |
Schaut lustig aus. Werd mal reinschauen. |
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006 03.01.2010, 01:18 Agamemnon-Hellmapper |
Was erwartet ihr denn von einer guten, ausbalancierten Map? Nur Punktsymmetrie? Sowas wie auf den Screens hat man als erfahrender Mapper in wenigen Stunden zusammengeklopft. Die Frage ist, ob mehr Detail nicht eventuell das Gameplay stark behindern könnte. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 03.01.2010 um 01:18 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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007 03.01.2010, 23:06 teido |
also mir gefallen die Maps. Sollen ja erstmal Spaß machen, und nicht toll aussehen. -- |
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008 06.01.2010, 11:03 Bonker |
Hallo ich nehme mal an hier besteht ein wenig Interesse :D Also zu den Maps. Nei sie sollen nicht wunderschön aussehen oder so. Aber auch nicht einfach nur paar Brushes. Einfach ein paar Maps die sich gut eignen um Dodgeball zu zocken. Ich habe oben mal die IP gepostet. Könnt ja mal joinen um euch ein besseres Bild zu machen. vielen Dank an euch schonmal ;) -- |
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