Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
17.04.2009, 19:26
frozenblade



auf einer meiner maps kommt beim compilen das:
WARNIG Microbrush......

meine frage ist wie kann ich diese 1x1x1x großen felder finden und beheben?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
17.04.2009, 21:05
FreakRulez



im log sollte nach der Microbrushwarnung die Brushnummer angegeben sein.
Über "go to bush No." gehst du direkt zum brush und löschst ihn einfach.

--

gm_Bay | gm_Floatingworlds 1 & 2 | gm_Isles | gm_Valley |
gm_Lair | gm_BlackMesa_Sigma | Meine Musik auf Youtube!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
18.04.2009, 00:52
frozenblade



das problem ist wenn ich das mache kommt "this brush does not exist"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
18.04.2009, 09:01
FreakRulez



hmmm...
vielleicht hast du ausversehen eine Seite davon zum Displacement gemacht...
check am Besten mal grob, in welchem Teil deiner Map das Teil liegt, das heisst:
-Markiere eine Hälfte deiner map.
-Blende sie per visgroups aus.
-Compiliere.

Ist zwar nicht die eleganteste Methode, sollte dir aber helfen, deine Suche einzugrenzen...

--

gm_Bay | gm_Floatingworlds 1 & 2 | gm_Isles | gm_Valley |
gm_Lair | gm_BlackMesa_Sigma | Meine Musik auf Youtube!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
18.04.2009, 11:28
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
FreakRulez postete
-Blende sie per visgroups aus.
Benutze das Cordon Bounds Tool.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche