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000 16.01.2000, 13:22 darktrooper |
hey ich würd ja gern nen fliegenden hubschrauber machen ! |
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001 17.01.2000, 08:14 |
Stimmt! ciao und MfG |
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002 17.01.2000, 23:07 crid |
.....leider kann man auch keine animierten Texturen machen, die teilweise transparent sind, sonst könnte man anstelle der Rotoren eine Scheibe bauen und da drauf eine selbstgemachte animierte Rotortextur (wenn diese Textur "massiv" wäre, würde es wahrscheinlich nicht sehr realistisch aussehen, aber vielleicht trotzdem ne Möglichkeit?). crid --crid |
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003 18.01.2000, 14:26 |
Hi! Naja, falls du mit Milkshape oder 3DSMax vertraut sein solltest könntest du ja einfach da nen Hubschraubär bauen und zum compilieren in ne mdl-File verwendest du einfach das Skelett und die qc-File des Apache-Hubschraubärs. (Ich hab keine Ahnung, ob das funktioniert, aber du darfst das gern mal ausprobieren und mir das Ergebnis mitteilen *grins*) CU Guano -- |
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004 18.01.2000, 17:25 darktrooper |
Hmmmm... |
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005 18.01.2000, 17:27 darktrooper |
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006 22.01.2000, 12:04 Fratzi |
Hallo. In Opposing Force ist es am Anfang genau so...der Helikopter steht, der boden bewegt sich. MFG Fratzi :) -- |
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007 30.01.2000, 21:38 FAarmer |
blöderweise stimmt das, nicht der heli fliegt in opp4, sondern die Landschaft. |
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008 31.01.2000, 19:40 |
du meinst wohl Osprey! -- |
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