Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.12.2004, 12:17
NovaQ



Wäre Klasse wenn jemand mal ne Liste erstellen könnte mit den Korrekten und Funktionierenden Skybox Namen... Danke Community

EDIT: Hab bemerkt das manche Skyboxes nicht mit dem Shader (zb Bodenglanzeffekten) zusammenarbeiten, jemand ne Lösung dafür?

--

Grüße von NovaQ


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 21:57 von Nicemice bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.12.2004, 12:19
Primzahl



Gib "skybox" als Filter im Textur Browser ein.

#Edit: Was will die Skybox mit nem Shader? O.o

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 12:20 von Pr1mz4hl bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.12.2004, 12:22
NovaQ



ja aber wenn ich die Namen da eingebe schluckt die skybox diese texturen z.b nicht!
Skybox_Dust ist z.b in der Gallerie auch nicht hinterlegt, aber funktioniert einwandfrei...
Ja mein Kompiler sagt das env_cubemap nicht mit der skybox_dust zusammenarbeitet...

--

Grüße von NovaQ

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.12.2004, 08:17
Cyberwulf



Also dann wollen wir mal
!!!!Du denkst dir von den Skytexturen die im Hammer sind immer DIE LETZTEN BEIDEN BUCHSTABEN weg und natürlich das SKYBOX/!!!!!
dann hast du die Grundnamen die du eingeben kannst zumindest bei mir findets so jeden Himmel

--


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2004 um 08:18 von Cyberwulf bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.12.2004, 08:42
brutella



Wie funktioniert es das ich die grosse Zitadelle in meine Map einbauen kann. Funktioniert das mit einer skytextur oder muss ich die wirklich selbst bauen?

mfg

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.12.2004, 12:11
Darksky98



Die gibts als Modell! Musste mal unter Props/c17 gucken -da ist die glaube ich

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
03.12.2004, 23:30
brutella



thx für die Antwort

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
05.12.2004, 20:38
G.I.Joe



Zitat:
Darksky98 postete
Die gibts als Modell! Musste mal unter Props/c17 gucken -da ist die glaube ich
geht aber nur für hl2 und hl2dm

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
07.12.2004, 10:28
brutella



find ich aber nicht

kann mir jemand den pfad sagen?

--

Ein irisches Sprichwort:
"Man ist erst dann betrunken, wenn man nicht mehr ohne fremde Hilfe am Rücken liegen kann."

---------------
a high quality hl2 mod: NEOTOKYO

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
07.12.2004, 22:17
pp_rumpel



wenn du nen model bei world model einfügst auf den city17 odrner klicken und suchen, nach der zitadelle

--

Die Seite von dem Mod wo ich mit mache!
http://www.generation-mod.com/

dtdesign postete
- Zeit investieren, eine Mod kann nicht in 2 Tagen entstehen, dafür brauch es unter Umständen Wochen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche