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000 20.02.2010, 21:27 vhe |
Hi, MFG |
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001 21.02.2010, 01:54 eMo |
welche eigentschaften haben die blöcke denn? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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002 21.02.2010, 11:22 vhe |
func_breakable Warum würdet ihr mich zerreissen? |
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003 21.02.2010, 17:23 DopE |
1) Entities haben keinen Schatten. 2) Wieso zerreißen? -Stichwort: Optik. -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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004 21.02.2010, 18:23 Bluthund |
ZHLT-Lightflags entsprechend einstellen, dann können auch die Entities Schatten werfen. Das geht allerdings auf die Performance des Kompilierungsvorgangs und kann unter Umständen zu Artefakten auf der Lightmap führen. Bei der gegebenen Komplexität der Map ist wohl beides aber eher nicht zu erwarten. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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005 03.03.2010, 23:14 nix |
probier einmal bei rendermode "solid" einzustellen zum zerreißen: von solchen "simplen" (nur nach screeni beurteilt (könnte daher vielleicht zu früh gerurteilt sein)) gibt es tausende und mit dem VHE kann man deutlich mehr details und atmo schaffen. (bin selber nicht besser) --DO A BARREL ROLL............... |
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