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Autor Beitrag
000
20.02.2010, 21:27
vhe



Hi,
Auf meiner Map wird der Schattenfehlerhaft dargestellt.
Die Schutzblöcke bestehen aus funk_breakable entities.
[url=http://www.imgbox.de][/url]
Ich hoffe ihr könnt mir helfen den Fehler zu beheben.

MFG
Anakin94

--

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001
21.02.2010, 01:54
eMo



welche eigentschaften haben die blöcke denn?
btw:
ich hoffe, du willst die map nicht soooo bei thW vorstellen, wir würden dich zerreißen!

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
21.02.2010, 11:22
vhe



func_breakable
Name:
Target on Break:
Strength:3000
Material type:Cinder Block
Gibs Direction:Random
Delay before fire:0
Gib model:
Spawn on Break:Nothing
Explode Magnitude:0
Render FX:Normal
Rendermode:Normal
FX Amount(1-255):0
FX Color(RGB):0 0 0
Minimum light level:

Warum würdet ihr mich zerreissen?
Ich hab die Map schon mit meinem Clan gespielt und die meinten alle die wäre gut,vorrallem wegen den Secrets.

--

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003
21.02.2010, 17:23
DopE



Zitat:
vhe postete
func_breakable

Warum würdet ihr mich zerreissen?
Ich hab die Map schon mit meinem Clan gespielt und die meinten alle die wäre gut,vorrallem wegen den Secrets.

1) Entities haben keinen Schatten.
2) Wieso zerreißen? -Stichwort: Optik.

--

Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...

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004
21.02.2010, 18:23
Bluthund



ZHLT-Lightflags entsprechend einstellen, dann können auch die Entities Schatten werfen. Das geht allerdings auf die Performance des Kompilierungsvorgangs und kann unter Umständen zu Artefakten auf der Lightmap führen.

Bei der gegebenen Komplexität der Map ist wohl beides aber eher nicht zu erwarten.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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005
03.03.2010, 23:14
nix



probier einmal bei rendermode "solid" einzustellen

zum zerreißen: von solchen "simplen" (nur nach screeni beurteilt (könnte daher vielleicht zu früh gerurteilt sein)) gibt es tausende und mit dem VHE kann man deutlich mehr details und atmo schaffen. (bin selber nicht besser)

--

DO A BARREL ROLL...............
alle Angaben ohne Gewähr!

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