Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.10.2011, 16:14
cadus



Hallo liebe Leute.
Ich habe mir eine Map mit einem Labyrith gebaut, und dieses Labyrinth hat Wände mit einer Busch-Textur...ist es irgendwie möglich diese Wände "lebendiger" zu machen...oder ist schon der Anfang mit den Brushes falsch?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.10.2011, 18:16
eMo



Definiere lebendiger?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.10.2011, 18:25
cadus



Naja so mit abgerundeten Ecken, herausragenden Ästen usw....Ich will nicht das das nur so aussieht wie nen Kasten. Ich meine diese Hecken, denen man ab und zu im Leben begegnet.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.10.2011, 19:23
eatthefish



Naja, mit Texturen und Brushes kommst du da nicht weit!

Nimm entweder die Original Models, oder lade dir neu Büsche runter und dann mixe sie ein bisschen, mach Gras Sprites auf den Boden usw...

Und wenn du nicht willst das man durchlaufen kann, dann mach einfach nen unsichtbaren Block da wo die Ursprüngliche Wand war.

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.10.2011, 19:26
cadus



Ok mal sehn, wie ich das löse..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche