Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.01.2000, 20:28
David



HI:

ich hab ein Problem, ich will eine Tür machen die durch einen
Laserstrahl zerstört wird, die Tür und der Laser stehen nur wäre
es jetzt noch gut wenn der Laser nach, sagen wir mal 4 sec. wieder
ausgeht, allerdings habe ich null Ahnung wie oder wo man die Zeit
einstellen muss.
Kann mir jemand sagen was ich machen muss ?

david

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.01.2000, 23:37
Havoc



Hi,
ja sowas wie in dem HL Kapitel, wo man die veschiedenen Laser aktivieren muss, damit der große Laser funzt und die Wand zerstört. Ja am besten geht das mit dem Multimanager: Platziere einen Multimanager, dann ruf seine Eigenschaften auf, gib ihn einen Namen und lass ihn irgendwie triggern (trigger_once oder func_button...). Im Eigeschaftenfenster von dem MM geh auf SMARTEDIT, dann auf "add" und trage folgendes ein: Bei Key den Namen des Lasers, bei Value "0"(Zeit der Aktivierung des Lasers nach dem Triggern des MMs), dann nach 2 Sekunden (z.B.), den Namen des func_breakable(ich denke, den hast du für die Wand genommen, die zerstört wird). Das geht genauso: Key: Name der Wand Value: 2. Dann wird der Laser wieder abgeschaltet, Key: Name des Lasers Value: 4.
Schau mal im Entitie Guide von theWall nach multi_manager.
Wenn du noch Fragen hast ein Mail an: havoc@thewall.de

CU
Havoc

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche