.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.10.2011, 01:05 Antex |
hallo ich habe vor kurzem erneut mit dem erstellen von karten für l4d2 angefangen und stoße gerade auf ein problem mit den wegpunkten der bots und zombies. 1. bots : die map die ich erstellt habe verfügt über ein treppenhaus welches vom eg. bis aufs dach führt. die bots bewegen sich im eg. ganz normal und auch auf der 1. der 3 treppen, danach muss ich sie jedoch "dahin schieben" wo ich sie haben will :D 2. die zombies: infected und rdmzombies spawnen recht normal allerdings hab ich das problem , dass zombies sehr angriffsfaul sind. d.h. sie kommen sehr selten angerannt um anzugreifen (is mehr wie moorhuhn an manchen stellen). hoffe mir kann da jmd helfen ^^ Dieser Beitrag wurde am 21.10.2011 um 01:09 von Antex bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 21.10.2011, 01:08 Antex |
1. beitrag im forum und schon verklickt ich mich :D bitte das zu entschuldigen. --Dieser Beitrag wurde am 21.10.2011 um 01:09 von Antex bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 21.10.2011, 10:26 Goretex |
Hast Du die Map auch mit dem Ingame-Bearbeitungsmodus bearbeitet? -- |
|
Profil || Suche |
|
003 21.10.2011, 11:36 Antex |
ja hab ich, das 1. problem hab ich mittlerweile gelöst indem ich einfach den ganzen bereich mit "mark_walkalble" zugemüllt hab. bleibt allerdings das 2. problem , dass die zombies bei nem panic event zwar spawnen aber nicht angreifen. und wenn sie spawnen meist hinter einem in der map. (hab noch keinen saferoom liegts evtl daran) ? --Dieser Beitrag wurde am 21.10.2011 um 11:39 von Antex bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

