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Autor Beitrag
000
09.09.2010, 21:30
Codingboy



Hi,
ich suche gerade nach dem Entity für ne Kugelsichere Weste, um die auf der Karte zu platzieren, finde die aber nicht. Die Waffen findet man ja alle unter weapon_XXX. Weiß jemand nach was ich suchen muss?
Und gleich noch eine Frage hinterher:
Ich würde gerne einen Durchgang hinter 2 Getränkeautomaten verstecken, die man wegschießen kann.
prop_physics -> gamemodel: vendingmachine
logic_auto:
onmapspawn | vendingmachine | setmass | 1

Ich baller da 5 P90-Magazine rein, ohne, dass sich großartig was tut...
Ich bin aus Zombiemodservern anderes gewohnt!

--


Dieser Beitrag wurde am 09.09.2010 um 22:34 von Codingboy bearbeitet.
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001
10.09.2010, 01:20
Bluthund



http://www.thewall.de/content/counter_strike_source:entities#item
item_kevlar bzw. item_assaultsuit sollte das sein was du suchst.
edit: Die Entity-Klasse musst du evtl. von Hand eintragen. Zumindest in meinen CS:S-FGDs, die mit dem SourceSDK mitgekommen sind, sind die beiden Entities nicht enthalten. Sie sind allerdings beide in Valves DevWiki als funktionierende CS:Source-Entitaeten aufgelistet.

Deine zweite Frage ist keine Frage.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2010 um 02:06 von Bluthund bearbeitet.
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002
10.09.2010, 02:05
Codingboy



Ahh, danke.
Das erklärt, warum ich es nicht gefunden habe obwohl ich sogar "kev" --> kevlar eingegeben habe...

2. Frage:
Wie schaffe ich es den Getränkeautomaten mit 50 Schuss aus einer P90, 5 Meter weiter zu befördern?

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003
13.09.2010, 14:33
Codingboy



Ich hab es gefunden.
Es gibt ein Mass multiplicator mit dem das so geht, wie ich will.
Da habe ich einfach 0.25 aigetragen...

--

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