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Autor Beitrag
000
10.07.2010, 19:07
Eistee



Hallo :-)

DOWNLOAD unten

ich bin grade dabei eine Lautstärkeregelung für meinen gebrush'ten InGame Mediaplayer zu erstellen.

Der Player besteht aus:

5x ambient_generic
4x func_button
1x math_counter
1x logic_case

1. Button Lied zurück
2. Button Lied vor
3. Button Stop
4. Button Play

- Jedes ambient_generic spielt ein anderes Lied
- math_counter geht von 1 - 5, start nummer 1

Button Play:

Button ==> OnPressed -> Math_Counter -> GetValue
Math_Counter ==> OutValue -> Logic_Case -> InValue
Logic_Case ==>

OnCase1 -> ambient_generic1 -> Play
OnCase1 -> ambient_generic2 -> Stop
OnCase1 -> ambient_generic3 -> Stop
OnCase1 -> ambient_generic4 -> Stop
OnCase1 -> ambient_generic5 -> Stop

OnCase2 -> ambient_generic2 -> Play
OnCase2 -> ambient_generic1 -> Stop
OnCase2 -> ambient_generic3 -> Stop
OnCase2 -> ambient_generic4 -> Stop
OnCase2 -> ambient_generic5 Stop

...

______________________________________________________________

Jetzt bin ich dabei mit 10 Buttons die Lautstärke des Aktuellen Players einzustellen:

10x Button
10x Math_Counter
10x Logic_Case

# Ab HIER Alles nur für den Lautstärke Button 1 #

Button1 ==> Math_Counter1 -> GetValue
Math_Counter1 ==> OutValue -> Logic_Case1 -> InValue -> <none>
Logic_Case1 ==>

OnCase1 -> ambient_generic1 -> Volume -> 1
OnCase2 -> ambient_generic2 -> Volume -> 1
OnCase3 -> ambient_generic3 -> Volume -> 1
OnCase4 -> ambient_generic4 -> Volume -> 1
OnCase5 -> ambient_generic5 -> Volume -> 1
# Button 1 Ende #

Das oben für jeden der 10 Buttons mit passender Volume
Button1 -> Volume -> 1
Button1 -> Volume -> 2
Button1 -> Volume -> 3
Button1 -> Volume -> 4
...

Doch leider Funktioniert *Die Lautstärke regelung* nicht :(
Der Player leuft und funktioniert auch einwandfrei doch die Lautstärke ändert sich nicht wenn ich die 10 verschiedenen Buttons verwende.

Ich hoffe ich habe einen fehler gemacht auf den mich hier jemand aufmerksam machen kann.

Gruß Eistee =)

Edit:
Der Player als Map zum Download Player.vmf & Player.vmx

--

_______________________________________

cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2010 um 21:03 von Eistee bearbeitet.
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001
10.07.2010, 22:50
Night Wolf



Glaube das ambient_generic muss vor dem Ändern sämtlicher Einstellungen erst gestoppt werden.

--

Muh sag ich da!
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002
11.07.2010, 00:01
Eistee



Ok werd ich morgen mal versuchen!!

___________________________________

Respekt an Night Wolf wenn du hier die ganze Zeit Aktiv warst ^^!!
weißte noch ich bin der für den du vor Jahren die css Tennis Punktetafel gemacht hast ^^

--

_______________________________________

cs_Fortino

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003
11.07.2010, 17:33
pennerlord



Wenn du 10 Buttons für die Lautstärkeregelung nimmst, kannst du es doch viel einfacher machen:
Button 1:

1. Output:
OnPressed
ambient_generic1
Volume
1

2. Output:
OnPressed
ambient_generic2
Volume
1

3. Output:
OnPressed
ambient_generic3
Volume
1

4. Output:
OnPressed
ambient_generic4
Volume
1

Und das machst du für die anderen Buttons auch, nur mit einer steigenen Lautstärke. Du brauchst also kein "math_counter" und "logic_case"!
Wieso kompliziert wenns auch einfach geht?^^

--


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2010 um 17:34 von pennerlord bearbeitet.
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004
11.07.2010, 18:12
Night Wolf



Man könnte es auch in einen Output zusammenfassen, nämlich wenn man "ambient_generic*" rein schreibt. Mir fällt gerade ein, dass es glaub ich einen Bug gab, wodurch beim Ändern der Lautstärke auch das ambient gleich abgespielt wurde. :o

--

Muh sag ich da!
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005
11.07.2010, 21:03
Eistee



@pennerlord's vorschlag:

Da breuchte ich doch eig. 50 Buttons xD?!
Für 5 ambient_generic's jeweils 10 Buttons für jede Volume stufe.

@Night Wolf:

Das mit dem Bug kann ich bestätigen.. leider.
Werde noch ein wenig probieren und wenn es nichts wird beibt es einfach bei 10 ^^

--

_______________________________________

cs_Fortino

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006
12.07.2010, 22:10
pennerlord



Nun gut wenn dieser Bug da ist, nützt dir meine Methode nicht viel.

--

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