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Autor Beitrag
000
16.08.2010, 01:11
Michael Z



Kurz und knapp.

Das ist die Map aus dem letzten, leider nicht kompletten, Mapping-Tutorials.de Contest. Ich hab an der Map nicht weiter gearbeitet sondern sie im "abgegebenen" zustand gelassen. Ich habe lediglich den Prefix SC6 entfernt.

P.s. für diejenige die den Contest nicht gekannt hatten: Killbox mit 2048*2048*2048px großer Box, keine Custom Texturen oder Models, lediglich 1 Textur erlaubt. Ich persönlich habe 3 Tage daran gearbeitet. Viel spaß mit der Map:

http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0001.jpg
http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0002.jpg
http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0003.jpg
http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0004.jpg
http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0005.jpg
http://www.michael-z.info/images/stories/maps/dm_killbox_plant/gallery/dm_killbox0006.jpg

Download?
www.michael-z.info -> Maps -> Andere Games

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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001
16.08.2010, 01:47
spank



sieht aber schön aus ;)
vor allem wenn man die kurze Arbeitszeit bedenkt.

--

http://soundcloud.com/orangejoe
für alle Freunde der elektronischen Musik :)

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002
16.08.2010, 08:38
Xardas



Das ganze erinnert mich schwer an eine Map aus Splinter Cell Conviction ... daher wohl der präfix ;)

Sieht für die Zeit aber wirklich ordentlich aus.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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003
16.08.2010, 11:31
Deciever



[x] deciever gefällt dies

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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004
16.08.2010, 13:41
kingduevel



Zitat:
...lediglich 1 Textur erlaubt...
Aber ich seh doch sehr viele unterschiedliche Texturen auf deinen Screens? Das versteh ich irgendwie nicht...

--

DROPBOX - Online-Festplatte und immer synchronisiertes Backup. Nach Registrierung Kostenlos 2 GB!

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005
16.08.2010, 14:56
Michael Z



eine custom Textur und 99% der Mapper, so auch ich, haben die CustomTextur für die Credits verwendet. Das Plakat das überall rum hängt :) Einer hatte aber die Idee auf der Textur, wie bei einem Model oder animierten Sprite, alle Texturen unterzubringen, war auch ne klasse Idee :)

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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006
16.08.2010, 15:29
eMo



nices ding :O

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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007
16.08.2010, 16:55
Skolenking



Joah sieht toll aus. Wie ein alter Güterbahnhof oder sowas. Halt nur ohne Schienen.
Gute Arbeit

--

Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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008
16.08.2010, 17:36
Infi



sorry aber das sieht ja so überhauptnicht nach killbox aus... mit einer erlaubten textur wärs da schon eher hingekommen, aber so? fail.

:D

...nein, schaut eh gut aus, aber unter "killbox" versteh ich trotzdem was anderes.

--

steam möge in einer dampfwolke verpuffen
Infi in Japan '06 | Infi in Japan '08

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009
16.08.2010, 17:53
Deciever



Wieso iss ne Killbox normalerweise Augenkrebs?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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010
16.08.2010, 18:52
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Deciever postete
Wieso iss ne Killbox normalerweise Augenkrebs?
Ich vermute aus demselben Grund wie fy- und aim-Maps

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
16.08.2010, 19:37
Pyro Phoenix



Haste schon Patent angemeldet ? Sowas gutes sieht man recht selten ... als Killbox :D

--

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012
16.08.2010, 20:05
Michael Z



freut mich das es euch gefällt, doch so was besonderes finde ich die Map nun auch nicht. Ich hab bei jeder Map den Anspruch das sie gut aussieht. Und 3 Tage ist wirklich nicht viel. Immerhin hat die Maps auch Sounds und sogar nen env_shake, env_gibsshooter, ... ;) faszinierend wa?

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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013
17.08.2010, 10:13
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Ich hab bei jeder Map den Anspruch das sie gut aussieht.
Das sollte man eigentlich in Stein meißeln - in 20 Meter großen Buchstaben.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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