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Autor Beitrag
200
29.10.2009, 17:10
srbo



Ich finds vom aussehen sehr genial, besonders weil der Hazardcourse den original HL1 Touch hat. Ich werd in meinen kommenden Maps versuchen diesen Touch beizubehalten :). its original

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201
20.11.2009, 17:21
Richman
Moderator


Die anschliessende Map stellt das Zug-Labyrinth dar, zu welchem ich auf der Seite zuvor ein vorgänger einer Karte erstellt habe. Das hier war mit Abstand das nervenaufreibendste Stück Arbeit, da ich mit dieser Map wieder mal diverse Limitten gesprengt... sry gebogen habe, auch wenn es nicht danach aussieht. :P
(max_patches, max_clipnodes, max_entities, no free edicts in dieser Reihenfolge ^^)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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202
20.11.2009, 18:08
fresco



*staun* Immer wieder toll was du da bastelst und wieviel Mühe du dir gibst - weiter so :)

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Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

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203
20.11.2009, 20:16
kainstuk



Boa das sieht so genial aus, ich glaub ich MUSS einfach mal wieder HL installieren.

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http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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204
21.11.2009, 04:41
Trempler



lol meine kommentare werden gelöscht nur weil ich dich liebe xD <3

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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205
21.11.2009, 11:41
simbl



Zitat:
Trempler postete
lol meine kommentare werden gelöscht nur weil ich dich liebe xD <3
Scheiß Anti-Schwulen-Zensur-Staat. ^^

@Topic: Finde doe Map genial, es müssen zwar noch einige kleine Details verbessert werden, aber die hat Richman auch schon bekommen.
Wie immer unglaubliches BMRF Feeling, man fühlt sich irgendwie sofort zu Hause in der Map. =)
Habe btw. etwa 45 Minuten gebraucht. xD

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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206
21.11.2009, 12:12
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Trempler postete
lol meine kommentare werden gelöscht nur weil ich dich liebe xD <3
Kommentare wie "Du kaputtes Stueck Scheisse." werden auch weiterhin geloescht. Ich behalte es mir vor dich auch permanent vom Posten abzuhalten, wenn du es nicht schaffst dich an die Forenregeln zu halten.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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207
22.11.2009, 01:06
CrAppY



Alter, was du noch alles mit der Engine hinzauberst (ohne das sie dich dafür kalt macht), davon kann Ich bei mir nur Träumen... un Ich arbeite mit Source o_0

Freu mich schon auf das Level, und Ich dachte, das es nach der Lambda-Fabrik keine Steigerung mehr geben könnte ^^

--

Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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208
22.11.2009, 11:44
ReFlex



Omg das is Krank, macht du wirklich den ganzen Schienenplan als Map?

--

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209
22.11.2009, 20:09
eMo



krass *_*

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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210
23.11.2009, 00:57
NoMaster



Und ich bezahl 5€ für ne verkackte Achterbahn aufm Hamburger Dom... die sieht dagegen irgendwie lächerlich aus :|

--

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211
23.11.2009, 01:40
QmS



wie schnell werd ich da ungefähr unterwegs sein? :)

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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212
23.11.2009, 11:17
Trempler



Zitat:
Adrian_Broher postete
Zitat:
Trempler postete
lol meine kommentare werden gelöscht nur weil ich dich liebe xD <3
Kommentare wie "Du kaputtes Stueck Scheisse." werden auch weiterhin geloescht. Ich behalte es mir vor dich auch permanent vom Posten abzuhalten, wenn du es nicht schaffst dich an die Forenregeln zu halten.
Was soll man sonst dazu schreiben :O das ist einfach nur sick was der kleine hier hinzaubert.....

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][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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213
23.11.2009, 14:37
Richman
Moderator


thx, Leute!

Den Schienenplan brauche ich, um die ganze Map möglichst effizient auszunutzen, und damit ich in etwa planen kann, wie der Spieler am meisten davon hat.

btw: Da kommen etwa ~600 path_tracks auf euch zu. Wie viele Kilometer Schiene ich da verlegt habe, kann ich nicht sagen:

Man kann die Gegend auch zu Fuss erkunden, um z.B. den richtigen Weg für den Zug zu suchen, man sollte einfach beachten, dass die Schienen noch unter Strom stehen und man so wie so den Zug braucht, um das Level zu verlassen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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214
23.11.2009, 15:01
fun-tex



ACH DU SCHön hast du das geamcht^^

weiter so

--

Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper

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215
23.11.2009, 16:42
kainstuk



So ich hab das jetzt mal ne Weile gespielt aber der orginale Kurs gefällt mir einfach besser. Deiner, Richman, ist teilweise einfach zu schwierig und das vermasselt zumindest mir den Spaß (Das Longjump Modul wurde mir dann einfach zu doof und ich hatte nicht wirklich Lust wegen einem Spiel Aggressionen aufzubauen)
Das Design ist natürlich voll in Ordnung, aber ich mag einfach nicht dieses stundenlange probieren, andere sind natürlich große Fans davon :)

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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216
23.11.2009, 17:58
speziCola



wieso sind die tracks (sieh hammer bild) pink, sprich entities? oder was ist das genau?

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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217
23.11.2009, 18:01
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
speziCola postete
wieso sind die tracks (sieh hammer bild) pink, sprich entities? oder was ist das genau?
Schuss ins Blaue: trigger_hurt

--

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218
23.11.2009, 20:23
Agamemnon-Hellmapper



Einige von den Schienen laufen nach oben in die Decke. (???)
Sind das die Sackgassen oder kommt der Zug dann an ner andern Stelle wieder raus?

Die Schienen könnten auch sinnvoll Func_Wall sein, damits die Leafs ned so zerschnibbelt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 23.11.2009 um 20:24 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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219
23.11.2009, 21:59
chriss



Zitat:
Richman postete
[…]
http://bildupload.sro.at/a/thumbs/hc2c13.jpg
[…]
Davon krieg’ ich Kopfschmerzen! o_O

Sieht verflucht gut aus. Vielleicht werd’ ich Half-Life doch mal wieder aus dem Karton kramen …

--

Chriss bei Twitter ;)

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220
24.11.2009, 21:41
Richman
Moderator


@kainstuk
Ich weiss, der LJ-Part wurde sehr oft bemängelt. Diese werde ich in der folgenden Version ein wenig vereinfachen.

Zitat:
Adrian_Broher postete
Zitat:
speziCola postete
wieso sind die tracks (sieh hammer bild) pink, sprich entities? oder was ist das genau?
Schuss ins Blaue: trigger_hurt
Rischtisch!

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Einige von den Schienen laufen nach oben in die Decke. (???)
Sind das die Sackgassen oder kommt der Zug dann an ner andern Stelle wieder raus?
Ne, das wär ja zu einfach... ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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221
30.11.2009, 03:26
Seker



Also sind es "Fallen" xD

Ich seh schon an der Stelle wird man eine weile bleiben.

--

http://www.naturalselection2.com/

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222
13.02.2011, 16:53
Trempler



Sry wenn ich den Thread wieder ausgrabe aber würde gerne wissen ob du noch dran arbeitest :O Hätte ich auch per PM schreiben können aber vllt bringt es so mehr, damit du siehst es gibt noch immer leute die mehr davon haben wollen xD !

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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223
13.02.2011, 20:10
simbl



Ehm ich glaube Richman bereist gerade die Weltgeschichte und hat keine Zeit zum mappen...
Auch wenns sehr sehr schade ist. ^^

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?

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224
14.02.2011, 10:24
ToTac



Hätte mich auch wirklich sehr interessiert, da ich den HC absolut klasse fand. Wär schade, wenn der nicht mal richtig zur Geltung kommt, durch, sagen wir, ein echtes Ende ;D

--

Wir sehen uns dann oben >:}
Nohra's Concealment

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