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Autor Beitrag
000
19.12.2010, 13:54
fun-tex



In Portal[HL2] gibt es Buttons, die solange aktiv sind, wie Druck auf sie ausgewirkt wird. In den meisten Fällen legt man deshalb ein Objekt darauf, um den Druck permanent zu gewährleisten.

Ist soetwas auch in HL1 möglich?
Also solange ein Button aktiv ist, ist eine Tür offen und sobald man vom Button geht, schließt sich die Tür wieder.

Hoffentlich versteht ihr, wie ich das meine und könnt mir bestenfalls weiterhelfen.

:)

fun-tex

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Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2010 um 13:59 von fun-tex bearbeitet.
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001
19.12.2010, 15:38
the-middleman



Hmm möchtest du den player draufstellen? Oder ein func_pushable?

Ich würds folgendermaßen machen: ein trigger_multiple über den Knopf, der die Tür offnet. Ein weiterer trigger_multiple Rahmenförmig um den Knopf herum, der die Tür schließt. Genug Luft zwischen den beiden trigger_multiples, damit man nicht in beiden Gleichzeitig stehen kann.

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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