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050 20.12.2009, 12:35 DopE |
Was meinst du damit? -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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051 20.12.2009, 14:46 Fox Mulder |
und wieder keine beta -.- und ich bestehe immernoch auf schallgedämpfte waffen in einer Stealth-Mod O.O --... |
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052 20.12.2009, 16:37 Agamemnon-Hellmapper |
Damit ist gemeint, dass Boden und Decke einzelne Platten sind, ohne Abstufungen oder Höhenunterschiede. Wie zwei Pfannkuchen eben: Oben trocken, unten trocken, mit Marmelade dazwischen. -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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053 20.12.2009, 19:44 Infi |
das haben böden und decken halt so ansich :D --steam möge in einer dampfwolke verpuffen |
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054 20.12.2009, 20:08 Deciever |
Beta gibbet ned :P Zumindest noch ned. Waffen kann ich ned wechseln. Da ich nicht Modeln kann und ich niemand kenne der das kann, bleibt das so. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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055 30.12.2009, 22:35 Seker |
Dann nimm halt die USP/schalldämpfer kommt ja schon in richtung socom :D -- |
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056 21.02.2010, 10:23 Deciever |
So, die hälfte ist fast fertig. Wobei sich meine Bauarbeiten derzeit auf kleinigkeiten, gespräche und videosequenzen beschränken. Die Levels sind eigentlich fertig. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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057 21.02.2010, 11:52 eMo |
Seeehr geil! --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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058 21.02.2010, 17:46 the-middleman |
gib uns mehr screens :) --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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059 24.02.2010, 19:47 ToTac |
Ich wünschte echt so Sachen wie Wasser würden im dunkeln nicht leuchten, wenn man sie auf Texture oder Additive stellt. Sowas hat schon viele gute Szenen vermiest, aber auch nur wenn man drauf achtet ^^' Hier wirds den guten Gesamteindruck jedenfalls nicht stören. --Wir sehen uns dann oben >:} Dieser Beitrag wurde am 24.02.2010 um 19:49 von ToTac bearbeitet. |
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060 25.02.2010, 18:38 the-middleman |
Das Wasser ist vermutlich Rendermode Textur. Naja man muss ne dunklere Textur malen. Oder man könnte noch ne schwarze halbdurchsichtige Textur drüberlegen... --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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061 25.02.2010, 20:48 Deciever |
Das ist ne normale Scrolltextur. Der Stützbalken wirft auf der anderen Seite einen Schatten auf das Wasser. In die andere richtung wirds dann etwas dunkler. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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062 28.02.2010, 21:21 Agamemnon-Hellmapper |
Ne, gemeint ist, dass der Wasserfall so selbstilluminiert aussieht, als bestünde er aus heißem Plasma anstatt aus Wasser. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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063 28.02.2010, 22:08 Deciever |
achso. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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064 06.03.2010, 13:47 Deciever |
So, ich brauch zwei Leute zum Testen. Das heißt, TESTEN und nicht nur einfach spielen und sich darah erquicken. Fehlersuche, Bilder machen, verbesserungsvorschläge. Sowas. Bitte ne PN schreiben. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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065 07.03.2010, 04:41 eMo |
Ich bin dein Mann.. Semesterferien. Zeit. Viel. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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066 13.03.2010, 21:57 Seker |
Hab mich auch mal Gemeldet hoffentlich nicht zu spät :X -- |
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067 13.03.2010, 22:09 Deciever |
doch, aber ich halte dich mal fest. Es wird irgendwann eine zweite Beta geben, da brauch ich dann einen frischling ;) DEr ERste Test war recht erfolgreich. Die Bugliste wird derzeit abgearbeitet und der letzte Teil fertig gebaut. Wenn das so weit ist, gibts wieder neues. ps: jetzt auch hier zu finden http://www.moddb.com/mods/tactical-espionage-action --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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068 02.08.2010, 23:27 Deciever |
So, es geht auf die Endphase zu... Derzeit wird alles vertont. Hier ein ausschnitt aus der Trainigsmap. An der qualität der sprache arbeite ich noch. Problem ist ja das HL1 ne recht schlecht Soundqualität hat und die Sprache dadurch nicht besser wird... http://www.moddb.com/mods/tactical-espionage-action/videos/trainingsmap#imagebox --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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069 03.08.2010, 22:17 Skolenking |
Dasch hört schisch ja scho an alsch würd die lischpeln^^ --Gruß Skolenking "Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte" |
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070 03.08.2010, 22:47 Raziel |
Bin schon ganz gespannt :) -- |
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071 03.08.2010, 23:06 Deciever |
@king sag das Halflife, nicht mir ;) Das wird leider zu stark herunter gerechnet von der Engine. Ich muss mir da noch was einfallen lassen. Wie oben erwähnt. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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072 04.08.2010, 09:40 Little_Otis |
Klingt doch garnicht soooo schlecht. Man hat (besonders in Mods) schon wesentlich grottigeres auf die Ohren bekommen. -- |
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073 11.02.2011, 22:07 Deciever |
Soooo... themiddleman hat die bewegungsbugs beseitigt :) Heißt, Patch ist in Arbeit. Hinzu kommen ein paar Bonus Maps. Keine Ahnung wie lange, aber ein paar Wochen wirds dann noch dauern. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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074 11.02.2011, 22:31 Trempler |
Good News ! :) ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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