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025 03.05.2009, 14:56 QmS |
Hi! Zunächst mal sieht das wirklich super und nach frischem gameplay aus! die Fahrzeuge sehen einen Tick zu klein aus, könnte aber auch an der perspektive liegen. cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 14:57 von QmS bearbeitet. |
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026 03.05.2009, 16:37 The Emperor |
Hast du mal über eine festigende Dachbalken-Konstruktion mit Pfeilern nachgedacht? Die Höhlendecke ist nämlich auch mit verantwortlich für die Leere. Vielleicht macht sich in der Kurve auch noch ein Raum in der Wand als Checkpoint, damit nicht einfach ein Angestellter den Panzer spazieren fährt. --(aka MDK_Woronesh) |
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027 03.05.2009, 22:10 Deciever |
So, mal ein bissl gebastelt. Ich denke, die Idee mit der kleinen "Werkstadt" ist gut.
So etwas wie ein BüroContainer würde Optisch nicht passen. So nebenbei, man kommt hier von A nach B ohne entdeckt zu werden. Man muss nur die Deckung nutzen und flink sein :P --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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028 03.05.2009, 23:50 Black_Scorpion |
in einer Werkstatt sind folgende Sachen zu finden. Hebebühnen, Gruben, Schränke und Regale mit Wergzeug so wie auch Tische auf den gearbeitet werden kann. dort kann man auch noch Fahrzeugteile drauf legen. in irgend einer Ecke kann man auch noch ein Kleines Teile Lager hin stellen. und und und. am besten einfach mal durch ne LKW Werkstatt laufen. ;D --Dieser Beitrag wurde am 03.05.2009 um 23:57 von Black_Scorpion bearbeitet. |
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029 04.05.2009, 13:38 Zizou |
Du könntest vlt auch einen kleinen Kran von der Decke hängen lassen. |
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030 04.05.2009, 16:16 Maxwell |
außerdem könntest du mal gucken, wie es aussieht, wenn du mal env_glow's an |
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031 04.05.2009, 17:21 Agamemnon-Hellmapper |
Also ein Kran ist für ne Panzerwerkstatt definitiv Pflicht. Anders kriegst du den Turm ja garnicht runter. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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032 04.05.2009, 18:35 the-middleman |
hmm wie sind eigentlich die r_speeds in der halle? Sieht schon ganz komplex aus. Heutzutage sind die speeds zwar recht egal, aber trotzdem. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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033 04.05.2009, 20:20 Black_Scorpion |
schon allein die Felsen werden den r_speed weit nach vorne treiben. ahh und ich bin mir recht sicher das, das Gelbe da schon ein Kran ist. -- |
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034 11.05.2009, 17:19 Seker |
Eine Hebebühne mit Panzer ? eher nicht. Gefällt mir sehr gut der Screenshot =) -- |
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035 12.05.2009, 22:05 Deciever |
n Paar Details reingebaut. Viel zeigen kann ich leider nicht, sonst werd ich gesehen *g* Hab unter dem Panzer eine "grube" für die Techniker, noch ein paar Kisten, etwas Mechanikerzeug (der Tisch rechts wird noch gefüllt) und ein paar andere kleinigkeiten. mehr könnt ihr dann ingame sehen. ich bin ja ned 3d realms *g* --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 12.05.2009 um 22:09 von Deciever bearbeitet. |
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036 12.05.2009, 22:12 QmS |
Kann ich mich in der Grube verstecken und anfangen die wachen wegzuballern ohne entdeckt zu werden? muahahahahaha :D was hat es mit dem laptop auf sich? Missionsziel oder nur deko? :) cu qms --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music Dieser Beitrag wurde am 12.05.2009 um 22:13 von QmS bearbeitet. |
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037 12.05.2009, 22:54 Schmogel |
Ne Grube unterm Panzer? Voller wird der Raum dadurch nicht ;D Sieht aber alles vielversprechend aus, ich freu mich drauf :) -- |
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038 13.05.2009, 09:58 luckerking |
Bei der Grube unterm Panzer musste ich an COD4 denken. Wie auch immer, waren nur so Gedanken die mir eingefallen sind. -- |
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039 25.07.2009, 16:50 Deciever |
So, keine sorge das es eingeschlafen ist, ich Mappe fleissig weiter. Bin aber seit ein paar Wochen ohne Internet und kann daher nix zeigen. Die Map mit dem Panzerkampf ist fertig und funzt wie ich es möchte. Derzeit gestalte ich das Schiff von außen neu und erledige ein paar Kleinigkeiten. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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040 29.11.2009, 19:01 Deciever |
So, wieder ein paar Infos: Eine Map ist komplett fertig, die nächsten kommen.
Fehlen noch die anderen. Folgt nun für jede fertige Map, ein Bild. Das schwerste jedoch steht noch bevor: Die ganzen Texte müssen noch aufgenommen werden!!! --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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041 29.11.2009, 19:21 the-middleman |
nice! sry dass ich im moment so wenig Zeit habe dich zu unterstützen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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042 29.11.2009, 20:21 Raziel |
sieht richtig gut aus, und wenn du fertig bist, werde ich mir noch mal hl1 installieren :) -- |
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043 30.11.2009, 02:58 Fox Mulder |
NEED BETA NOW!!!!!! --... |
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044 30.11.2009, 03:25 Seker |
Freu mich schon, ist ja auch quasi eine der letzten wirklichen "half life mods" mhh... |
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045 30.11.2009, 09:26 eMo |
this -- bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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046 02.12.2009, 16:00 simhome |
do want und das schoene daran - oldschool hl1 --"Man kann sich Leute vorstellen, die das Wohl des Ganzen im Munde führen und dabei noch lange nicht bereit sind, auch das ihre dazu zu tun, daß das Wohl jedes einzelnen im Rahmen des Wohles des Ganzen erfüllt wird." - Herbert Wehner * 11. Juli 1906; † 19. Januar 1990 Herbert Wehner, 78 Ordnungsrufe in 34 Jahren Amtszeit. Noch Fragen? |
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047 19.12.2009, 22:25 Deciever |
So, wieder ne Map fertig
Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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048 20.12.2009, 00:18 Burgerbarti |
Jetzt gib uns schon die Beta Version ........!!! So schön HL, da könnte man doch Halflife 1.2 draus machen --MAPPER A.D. |
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049 20.12.2009, 11:34 Agamemnon-Hellmapper |
Der Raum leidet zwar ein wenig am Pfannkuchensyndrom aber die Menge an Detail auf Augenhöhe ist beeindruckend. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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