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175 28.08.2005, 18:10 Richman Moderator |
Und wenn du den Brush mit ausgeschaltetem Texture-Lock so positionierst, dass die Textur stimmt, und ihn dann mit eingeschaltetem Texture-Lock wieder zurückverschiebst, funktioniert das? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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176 29.08.2005, 14:23 Agamemnon-Hellmapper |
Ja, so funktioniert das zwar, aber die Methode ist auch nicht so das Gelbe vom Ei. Vorallem wenn man wie ich versucht, Displacements mit Felstextur nahtlos zu Texturieren. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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177 29.08.2005, 14:30 Richman Moderator |
Das Hammer nicht mal ein Texturshift von mehr als 1'000 unterstützt ist ja nicht mal das weisse vom Ei. ;) Musst du wohl oder übel irgendwie behelfsmässig lösen... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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178 09.09.2005, 16:02 F4t4l2k |
#058 (?) hi leute.. also hätte da 2 fragen zum hammer :o 1. Habe das Wasser Tut gemacht aber es gibt da ein problem..und zwar ist es so bei mir das, das wasser zu einer art textur schlamm wird :o 2.welches glass muss man denn nehmen bzw. was muss ich machen das es kugelsicher ist ? gibt zwar unzerbrechliches aber hab kein kugelsicheres gefunden :o mfg F4t4l -- |
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179 09.09.2005, 20:29 McScore |
zu1: buildcubemaps (Forensuche) --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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180 09.09.2005, 21:21 F4t4l2k |
wollte eigentlich nen edit machen aber geht leider nich...hätte da noch ne 3te frage -.- kann mir einer sagen wie ich den himmel so hinbekomme das ich ihn nicht durch alle wände sehe ? und ähm...in der vorschau sehn die ja immer so schön aus...wenn ICH die machen will kommt nur chaos bei raus ^^ was unten hin soll hängt der an die decke usw...hat da wer nen tipp für mich ? :D mfg F4t4l ps: danke an score..werde mal schauen gehn -- |
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181 11.09.2005, 05:53 F4t4l2k |
hätte da noch ne frage ^^ (sry für die vielen fragen aber bin noch neu bei der sache :o) habe nen paar entities auf einander gestalpelt was nen bissl gedauert hat und der löscht mir die wenn ich die map im spiel laufen lass ;( (bild kann ich leider keins reinstellen da ich kein server zur verfügung hab...wers sehn will einfach pm mit addy schreiben) stelle mal den text rein: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (0.0, 2560.0, -16.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (0.0, 2176.0, 520.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (0.0, 2688.0, 520.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 2560.0, 504.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (512.0, 3072.0, 504.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (0.0, 1536.0, -16.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (0.0, 1536.0, 520.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 1536.0, 504.0) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\programme\valve\steam\steamapps\f4t4l86\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Test.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 1632 mfg F4t4l -- |
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182 14.09.2005, 19:59 C-Striker |
ich würde erst mal diesen optisch hervorgehobenen fehler beheben, dann sollten auch die portal fehler weggehen und dann kannst du uns ja sagen ob immer noch entities gelöscht werden. -- "Gott ist im Regen!" |
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183 11.10.2005, 19:27 BallerinaMan |
#59 ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) ** Executing... The command failed. Windows reported the error: |
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184 14.10.2005, 05:02 Sheepstyle |
Zu BallerinaMan: The command failed. Windows reported the error: Wofür würdest du dich entscheiden Sex oder Essen? Dieser Beitrag wurde am 14.10.2005 um 05:06 von Sheepstyle bearbeitet. |
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185 14.10.2005, 15:21 BallerinaMan |
Danke Sheepstyle |
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186 31.10.2005, 10:51 BallerinaMan |
Ach mann niemand antwortet auf meine Frage :-( des is gemein |
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187 04.11.2005, 22:46 CrAppY |
#60 Sers. Ok komm ich gleich zur Sache. Ich hab ne HL2 DM map gebastelt, in der ein Gunship umherfliegt. Es ist dem player gegenüber bösartig eingestellt und schiest auch auf ihn, aber es fliegen keine Schüsse und der player wird auch nicht getroffen. Allerdings wenn ich eine Rackete abfeuere, kann es diese abschiesen, aber auch hier fliegen keine Schüsse. (Und so nebenbei, ist diese Groundattack des Gunships wirklich richtig Programiert, ich meine die mit dem blaun Laser?) --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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188 15.11.2005, 18:32 dasGROT |
#61 - oda??? also folgendes ich hab für css ne map gebastelt und wollt diese eigentlich schon releasen (nix besonders nur ne fun map) und hab sozusagen als credits ne eigene tex rein gemacht mit namen usw nur wird die ausser bei mir bei niemanden angezeigt... warum? oda muss ich da die vtf oda vmt oda so mitgeben ???? --Dieser Beitrag wurde am 15.11.2005 um 18:33 von dasGROT bearbeitet. |
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189 16.11.2005, 16:35 G-STAR89 |
#62 Und dann nach dem compilen(alles auf normal) is es in der map wie oben beschrieben was mach ich falsch? :( -- |
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190 16.11.2005, 16:55 Richman Moderator |
Das Wasser nicht dargestellt wird, kann mehrere Gründe haben: - du hast ein LEAK in der Map Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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191 16.11.2005, 17:54 G-STAR89 |
Hier mal mein LOG ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3584.0, 4096.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (4096.0, 3584.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2056.0, 3072.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2072.0, 3072.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2576.0, 3072.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2560.0, 4096.0, 528.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 3584.0, -744.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 3584.0, -760.0) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Mar 8 2005) Loading d:\valve\steam\steamapps\sourcemods\gmod9\maps\gm_hideandseek_v3.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Win32 Specific Data: Linux Specific Data: Total triangle count: 7846 ** Executing... |
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192 17.11.2005, 16:10 dasGROT |
immer noch das prob hier: also folgendes ich hab für css ne map gebastelt und wollt diese eigentlich schon releasen (nix besonders nur ne fun map) und hab sozusagen als credits ne eigene tex rein gemacht mit namen usw nur wird die ausser bei mir bei niemanden angezeigt... warum? oda muss ich da die vtf oda vmt oda so mitgeben ???? -- |
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193 17.11.2005, 17:40 Richman Moderator |
@dasGROT @G-STAR89 Da es mitlerweile genügen Tutorials und andere Infos zu den meisten Problemen im Wiki gibt, und dieser Thread hier enorm an Übersichtlichkeit einbüsst, schliesse ich ihn. Wie gesagt, die meisten Probleme können im Wiki oder mit der Such-Funktion gelöst werden, sollte das Problem weiterhin bestehen, steht es allen frei, unter einhaltung der Forenregeln ihr Problem in einem separaten Thread zu posten. - CLOSED - --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 17.11.2005 um 17:41 von Richman bearbeitet. |
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