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Autor Beitrag
000
07.11.2011, 00:11
Ricky-Rick



hi,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe vor kurzem Half-Life 1 auf meinem Notebook installiert.
(CPU: Intel Core2 Duo T8300 2,4GHz, Graka: GeForce 8600M GT)
Jetzt musste ich mit entsetzen feststellen, dass die Texturen im Spiel
im Vergleich zu meinem alten Pc grausam sind.
Der alte PC hatte einen Intel Celeron 2GHz und eine G-Force4 Ti 4200 mit 64MB-DDR.
Woran könnte es liegen und wie kann ich es beheben?
Hier ein Screenshot:

Diese Schlieren und Flecken meine ich..

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2011 um 00:21 von Ricky-Rick bearbeitet.
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001
07.11.2011, 00:38
eatthefish



Hmm, ich kenn mich mit HL1 nicht wirklich aus, aber das schaut mir verdächtig nach der Farbtiefe aus...
Hatte ein ähnliches Grafik Problem mit Freelancer, da hats geholfen einfach die Farbtiefe in der .ini höherzustellen.

Ob es daran liegt und wenn wie man es bei HL1 umstellt kann ich dir leider nicht sagen.

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.

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002
07.11.2011, 17:32
Snut



Tippe auch auf 16bit. War bei mir auch so. Passiert komischerweise automatisch, wenn man mal die Auflösung sehr runterstellt.

--

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003
07.11.2011, 19:59
Ricky-Rick



Hey danke, das lag wirklich an der Farbtiefe!
Mit 32bit sind die Texturen wieder 1a :)

Für alle, die das gleiche Problem haben:
Startet HL einfach mit dem Parameter -32bpp

Ich frage mich nur, warum mein alter PC das von vornherein richtig dargestellt hat...

--


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2011 um 20:01 von Ricky-Rick bearbeitet.
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004
07.11.2011, 20:18
Snut



Man kann das auch in den Videoeinstellungen machen...

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005
07.11.2011, 22:14
Ricky-Rick



Wo genau?
Ich kann die Option dafür nicht finden.

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006
07.11.2011, 22:14
Ricky-Rick



Wo genau?
Ich kann die Option dafür nicht finden.

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007
07.11.2011, 22:23
Snut



Unter Steam: Einstellungen->Video->ColorQuality
Unter WON weiß ich es nicht mehr...

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008
07.11.2011, 22:43
Ricky-Rick



Ich glaube, unter WON gibt es die Option nicht.
Da muss man das dann halt über den Parameter machen.

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009
07.11.2011, 22:43
Bluthund



Zitat:
Snut postete
Unter WON weiß ich es nicht mehr...
Das Spiel mit dem Startparameter -32bpp starten.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 07.11.2011 um 22:44 von Bluthund bearbeitet.
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010
24.03.2012, 10:10
Flex-Maker



Oder kannst du mit zhlt von Vluzan :) Versuch mit deiner Map mit der Tools von vluzan um der netten Licht-Eigenschaft zu verbessern.

Kannst du Download Bereich ( Verteilungsforum von Mod Sven-Coop )
http://forums.svencoop.com/showthread.php?t=38059

Ich hoffe, dass du Probleme mit deiner Grafik-Karte lösen kannst...

--

Ich bin gehörlos Danke Thewall Fans!
Achtung: News: Google+ Fan-Seite Facebook Fan-Seite ist nicht mehr verfügbar
http://www.kwick.de/SourceSkyBoxer/blog/entry/95678515/source-engine-work-in-process-with-skater-source/?pPage=0

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011
24.03.2012, 11:07
Snut



Es war bereits gelöst... und nein, der Kompiler hatte nicht mal im Ansatz etwas damit zu tun.

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