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Autor Beitrag
000
11.11.2010, 21:46
Damian P



Hi,
Ich habe eine map erstellt und dazu8 nen tunnel wie in cs_assalt mit nem Gitter oder wie man das nennt...
man kann ja zwischen den streben bei cs_assault durch schauen
doch bei mir sind die in der textur ansicht blau also eigentlich transparent doch wenn ich sie in die map einbaue, werden sie schwarz
also kann man nicht zwischen sie schauen
als func habe ich func_breakable

wie kriege ich die schwarzen zonen transparent?

Grüße
Damian

--

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001
11.11.2010, 21:48
eMo



anderen rendermode einstellen..
texture oder solid.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
11.11.2010, 21:53
Damian P



Zitat:
eMo postete
anderen rendermode einstellen..
texture oder solid.
okay vielen dank :D
sehr schnelle antwort

Gruß
Damian

--

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003
11.11.2010, 22:00
Kriz



Nimm Solid, da wird wenigstens das Licht richtig drauf berechnet. Bei Texture "leuchtet" die Textur im Dunkeln, da dort keine Lichtberechnung durchgeführt wird.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
12.11.2010, 14:45
Damian P



hmm...
jetzt sind die garnicht mehr sichtbar :(

EDIT://
fehler gefunden!

--


Dieser Beitrag wurde am 12.11.2010 um 14:47 von Damian P bearbeitet.
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