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Autor Beitrag
000
06.09.2011, 17:07
atecShanks



1.
Ich habe versucht ein func_tracktrain auf einer Schiene entlang fahren zu lassen und hab somit erstmal den func_tracktrain gebaut. Bei change angles habe ich "never" angegeben. Trotz dieser Angabe rotiert der Körper um 90°. (Natürlich kann ich ihn selbst um 90° drehen und es stimmt wieder allerdings würde ich gern wissen ob es einen besseren Weg gibt.)

2.
(ok hat sich erledigt habe einen älteren beitrag hierzu gefunden)
Ich habe außerdem einen Endpunkte von einer rope (-->keyframe_rope) an den func_tracktrain geparented (Autoresize checked) und trotzdem erscheint es ingame nicht, geschweigedend bewegt sich passend mit.

3.
Zuletzt hab ich dasselbe auch mit einem Laser+target gemacht nur leider wenn der Laser aktiviert wird geht der "Beam" nichtmal annähernd bis zum target.

MFG Shanks

--


Dieser Beitrag wurde am 06.09.2011 um 17:17 von atecShanks bearbeitet.
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001
08.10.2011, 08:44
Wammbo



wichtig ist das der "path_track" auch weiß das er keine "angel" changen soll, da der "path_track" auch den weg beeinflussen kann. Da reicht z.B. dann nicht nur der funce_tracktrain" ein zu stellen auf "never change angles".

--

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