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Autor Beitrag
000
04.07.2010, 23:02
lionbreaker



Hey liebe Mapper Community,

Ich bin gerade dabei an einer U-bahnstation zu arbeiten. Ich habe einen großen Brush ( tracktrain ) und der soll dann eben die tracks befahren. Ich habe eingestellt, dass die train 0 units über dem track hängt und der track sitzt exakt unter dem Brush. Ingame dreht sich der Zug aber um 90 Grad, was ist hier los ? Seht selbst:

http://img143.imageshack.us/i/editorq.png/
http://img291.imageshack.us/i/ingamey.png/

Welchen Anfängerfehler habe ich gemacht ?
LG,

lionbreaker

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001
05.07.2010, 12:06
m_iace



ist der flag fixed orientation beim tracktrain aktiviert?

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002
05.07.2010, 15:55
lionbreaker



Also, Danke erstmal für den Tipp, das habe ich eh schon angetickt.
Das Problem lag darin, dass die Entities als Wert "angles" eingetragen hatten. Das macht Hammer automatisch, dann habe ich das einfach gelöscht... nicht nur den Wert, sondern die "angles" als Attribut. Jetzt geht es =)

Und meine Train schwebt nicht genau über dem Entity, sondern drunter... ;D Hab einfach die Hälfte der Höhe des Brushes eingetragen, welche sie die >train über dem >track befindet. Der Wert stimmt jetzt so in etwa =)

LG,

lionbreaker

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