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000 13.10.2011, 21:51 Florianos |
Hallo Leute, Vielen Dank. --Dieser Beitrag wurde am 13.10.2011 um 22:01 von Florianos bearbeitet. |
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001 14.10.2011, 00:53 m_iace |
Zu wenig informationen, compillog? -- |
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002 14.10.2011, 06:52 Florianos |
Jetzt startet sich mein Hammer einfach nicht mher , keine Fehlermeldung nix. |
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003 14.10.2011, 21:02 FreakRulez |
Vielleicht hast du der physbox zu wenig "Health" gegeben, oder den "break immediately on pressure" Flag angelassen, sodass sie sofort zerstört wird wenn sie spawnt. gm_Bay | gm_Floatingworlds 1 & 2 | gm_Isles | gm_Valley | |
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004 15.10.2011, 19:44 Florianos |
Das doofe ist nur das sobald ich auf meinen Hammer editor klicke es kurz lädt aber er öffnet sich nicht und das wars ;(((((((((((. Danke erstmal, bloß ohne den Hammer kann ich das beides ja nichteinmal mehr nachschauen bzw. ändern. -- |
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005 17.10.2011, 00:13 Florianos |
Ok, jetzt geht er wieder :D. |
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006 20.10.2011, 15:14 FreakRulez |
Wäre toll, wenn du einfach mal einen screenshot vom Eigenschaftsfenster der Physbox machen könntest, so könnten wir das Problem viellecht näher betrachten :) --gm_Bay | gm_Floatingworlds 1 & 2 | gm_Isles | gm_Valley | |
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007 20.10.2011, 22:04 Florianos |
Ok ok, vielen dank euch, es geht jetzt alles, jedoch kann ich durch die physboxen durchlaufen, das hat ja was mit solid zu tun, bloß was muss ich genau verändern ? Bild : http://s14.directupload.net/file/d/2683/vk5d2aii_png.htm -- |
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008 21.10.2011, 12:46 Florianos |
Das mit den Physboxen hat sich jetzt auch gekärt :D. "On map Spawn ->Tür->open (keine Verzögerung) und der andere Output : "On map Spawn ->Tür->close->6 sek. verzögerung. soweit so gut bloß ich möchte, das sie diese Handlungen wiederholen d.h. die Tür geht auf nach 6 sek. zu nach weiteren 6 sek. geht sie wieder auf. MFG -- |
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009 21.10.2011, 21:55 m_iace |
logic_timer -- |
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