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Autor Beitrag
000
13.10.2011, 21:51
Florianos



Hallo Leute,
Ich habe einen Brush zu einer func_physbox gemacht jedoch verschwindet es nach dem spawnen schon nach 1 sekunde wieder ich will aber das es nicht verschwindet, was muss ich da machen ?
Vorallem ! : Vor kurzem ging es noch ?!

Vielen Dank.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.10.2011 um 22:01 von Florianos bearbeitet.
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001
14.10.2011, 00:53
m_iace



Zu wenig informationen, compillog?

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002
14.10.2011, 06:52
Florianos



Jetzt startet sich mein Hammer einfach nicht mher , keine Fehlermeldung nix.
Ich schreib heut nachmittag weiter bis später.

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003
14.10.2011, 21:02
FreakRulez



Vielleicht hast du der physbox zu wenig "Health" gegeben, oder den "break immediately on pressure" Flag angelassen, sodass sie sofort zerstört wird wenn sie spawnt.

Zu dem Startproblem in Hammer nach dem Update habe ich hier einen Thread aufgemacht. Drück die Daumen für einen schnellen Fix...

--

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004
15.10.2011, 19:44
Florianos



Das doofe ist nur das sobald ich auf meinen Hammer editor klicke es kurz lädt aber er öffnet sich nicht und das wars ;(((((((((((.

Danke erstmal, bloß ohne den Hammer kann ich das beides ja nichteinmal mehr nachschauen bzw. ändern.

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005
17.10.2011, 00:13
Florianos



Ok, jetzt geht er wieder :D.
Also Flag hab ich nur Generate Output +use (der immer drin ist)
Und bei Strenght 200 bleibt es genauso -____-
Was kann ich machen ?

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006
20.10.2011, 15:14
FreakRulez



Wäre toll, wenn du einfach mal einen screenshot vom Eigenschaftsfenster der Physbox machen könntest, so könnten wir das Problem viellecht näher betrachten :)

--

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007
20.10.2011, 22:04
Florianos



Ok ok, vielen dank euch, es geht jetzt alles, jedoch kann ich durch die physboxen durchlaufen, das hat ja was mit solid zu tun, bloß was muss ich genau verändern ?

Video : http://www.wegame.com/watch/gg-minecraft-mcv/

Bild : http://s14.directupload.net/file/d/2683/vk5d2aii_png.htm

--

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008
21.10.2011, 12:46
Florianos



Das mit den Physboxen hat sich jetzt auch gekärt :D.
Eine Frage noch, ich hab jetzt ein logic_auto erstellt und bei Outputs

"On map Spawn ->Tür->open (keine Verzögerung)

und der andere Output :

"On map Spawn ->Tür->close->6 sek. verzögerung.

soweit so gut bloß ich möchte, das sie diese Handlungen wiederholen d.h. die Tür geht auf nach 6 sek. zu nach weiteren 6 sek. geht sie wieder auf.
Gibt es da eine Möglichkeit ?

MFG

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009
21.10.2011, 21:55
m_iace



logic_timer

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