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Autor Beitrag
000
05.07.2012, 13:34
The_Killer



Moin,
hab schon wieder ein Problem...
Ich hab eine Schiebetür, welche ich mit einem func_moveable blockieren will.
Da das func_moveable wohl nicht solid gegenüber der Tür ist, habe ich es mit einem trigger_multiple erweitert, der die Tür stoppen lassen sol, sobald diese den Trigger berührt.
Jedoch reagiert die tür nicht.
Hat jemand ne Idee worans liegen kann, bzw. wie mans beheben kann?

NG
The_Killer

--

Der der weiß das er nichts weiß, weiß mehr als der der nicht weiß das er nichts weiß!!!

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001
17.07.2012, 13:38
Wammbo



Hallo The_killer

ist es möglich das du die .vmf mal hoch lädst dann könnte man sich das Problem mal an gucken.
Hast du schon geguckt ob es eine "Flag" oder Einstellung im Entitie gibt, wo du es solid machen könntest?
Und an was arbeitest du "multiplayer" oder "singleplayer"?

--


Dieser Beitrag wurde am 17.07.2012 um 13:39 von Wammbo bearbeitet.
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