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000 10.11.2010, 17:14 mettwurstjochen |
Ich habe in meiner Jailbreak-Map 24 func_doors, für die ich einen Sound beim Öffnen/Schließen eingestellt habe. Wenn man nur 1 func_door hat, dann ist es okay mit der Lautstärke, aber da sich alle 24 gleichzeitig öffnen/schließen wird das Geräusch viel lauter, so dass es in den Ohren wehtut. Ich würde das Geräusch aber gerne lassen und suche eine Möglichkeit nur die Lautstärke der func_doors zu verringern. Eine Idee? -- |
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001 10.11.2010, 17:16 kainstuk |
Dann stell einfach nur bei 3-4 Türen den Sound ein. Dann sollte das logischerweise leiser sein... --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
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002 11.11.2010, 20:18 AlexS |
Da du sagst, dass sich alle 24 Türen gleichzeitig öffnen und schließen, gehe ich davon aus, dass diese geschaltet werden. Somit könntest du, für jede Tür ein oder zwei ambient_generic verweden, die jeweils beim öffnen und schließen der Türen mitgetriggert werden. Somit hast du zwar mehr entities, solange du nicht am Limit kratzt, ist dies besser, zumal der Vorteil besteht, dass die Sounds real dargestellt werden, und aus der Richtung der Türen kommen und in Lautstärke und Radius variiert verden können. Wenn du allerdings das Ent-Limit in sichtbarer Nähe hast, solltest du kainstuks Methode anwenden --____Maps____________________________ |
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003 12.11.2010, 13:51 mettwurstjochen |
ja, werde die 1. variante nutzen .. eigentlich simpel aber ich dachte vielleicht lässt sich da noch was direkt über die func_door eigentschaften machen ^^ -- |
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