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000 01.01.2000, 19:00 Neuromancer |
Problem: Ich habe eine Map, in der ein Teil der Raumdecke zerschossen/zerstört werden kann. Darüber ist eine sky-textur mit einem light_env plaziert. Die Beleuchtung durch light_env ist jedoch ständig zu sehen, also auch, wenn die Decke noch intakt ist. P.S. Bin neu im Board und Editing-Anfänger (also vorab sorry für dumme Fragen). Ach ja, übrigens frohes Neues ... -- |
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001 02.01.2000, 15:25 Seppl |
Hi, ja, es ist möglich Lichter auszuschalten, nimm ein trigger_irgendwas und trigger einfach den light_env. Evtl. must du noch trigerable oder sowas einstellen, weis ich jetzt net genau. P.S.: Dumme Fragen sind nicht schlimm, jeder kommt dumm auf die Welt... ;)) -- |
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002 02.01.2000, 22:56 TheTinySteini |
Das wär mir aber neu, dass man ein light_environment triggern kann... TheTinySteini |
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003 03.01.2000, 21:48 Neuromancer |
Danke für Eure Hilfestellung. Also, light_environment lässt sich wohl wirklich nicht triggern. Werd´s mal mit der vorgeschlagenen Simulation durch normale lights versuchen (das wird auf jeden Fall funktionieren). Gruß, |
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