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000 29.05.2011, 20:05 Power-Poler |
Hallo Was brauche ich dafür? light, spot_light... Schonmal danke für eine Antwort. |
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001 29.05.2011, 21:53 m_iace |
eine kombination aus mehreren lght spots und einem light würde denke ich gut funktionieren. Als textur ligts white nehmen. -- |
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002 29.05.2011, 22:02 eatthefish |
Ich würde mich mal ein bisschen mit light_spot und point_spotlight rumspielen, mache einfach mal nen dunklen leeren Raum im Hammer und setzte ein paar von den genannten Lichtern rein, und verändere jeweils die properties ein bisschen, um die verschiedenen Effekte zu sehen :) Sehr gut dazu diese Tuts: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:lichter http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:volumetrisches_licht --Compilelog posten nicht vergessen! |
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003 30.05.2011, 20:04 Power-Poler |
Danke für die Tipps Eine Frage hätte ich aber noch: |
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004 31.05.2011, 09:10 m_iace |
klingt nach leak -> tutorials bzw. Forensuche und für beleuchtung einer neon röhre verwende ich 4 oder 5 schwache lichter in einer reihe -- |
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005 31.05.2011, 13:32 Dopefish |
bzgl. des neon-röhren-problems: Dieser Beitrag wurde am 31.05.2011 um 13:33 von Dopefish bearbeitet. |
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006 31.05.2011, 15:57 Power-Poler |
so, das Model hat 3 Skins Die angeforderte Seite /forum/thread//65629.lastpage.html wurde leider nicht gefunden." Dieser Beitrag wurde am 31.05.2011 um 19:11 von Power-Poler bearbeitet. |
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