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000 18.09.2009, 03:10 Uhr monsterkiller |
Moin. Ich möchte euch mal meine erste Map vorstellen, die ich für meinen Clan erstellt hab (psyke-gaming.de) Ich hoffe sie gefällt euch. Über Kritik und/oder Vorstellungen zur erweiterugen sind ausdrücklich erwünscht ^^. Hier mal ein paar screenies. (Sorry für bmp, aber ich hab gerade wirklich keine lust auf umspeichern :D) http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50000.bmp http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50001.bmp http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50002.bmp http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50003.bmp http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50007.bmp Zu dem Letzten bild (Da wo alles Kaputt geht). Ist noch ne ältere map auf dem Server. Beim kaputt gehen ist das kein Glas sondern Stein. _ Man kann alles bis auf kleine Dinge zerstören. Wenn man die "säulen (oder eher 4Eckige Ständer :D )" kaputtschießt, fallen auch bereiche des Obergeschosses ein. Die "Walle" kan man übrigens mit ner m4 (25 Salve) Auch wegballern^^ Hier der Link: (Texturen sind in der map included) http://m0nst3rkill3r.de/aim_psyke_1.bsp greetings monster* *edit Bluthund* Bilder in Links umgewandelt. 7MB für 5 Bilder müssen nich sein. <-- Bluthund, hättest ja auch nen Kommentar hinterlassen können :D Dieser Post wurde am 18.09.2009 um 03:58 Uhr von monsterkiller editiert. |
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001 18.09.2009, 04:41 Uhr Michael Z |
einen kommentar? Bin zwar nicht Bluthund doch einen kommentar kannst du haben. Ich hoffe es nerft dich nicht wenn ich wirklich keine lust habe cs jetzt zu starten. Von den Lichtverhältnissen sieht das alles bissle mager aus, klar du hast ne Sonne, doch die Strahlt komplett Weiß. Bissle gelb oder einen anderen Sky tut da gut. Bei http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50002.bmp fehlt der Schatten über der Fläche. Verwendest du ZHLT? Falls nein, tuhe es! ZHLT kann auch bei entitys schatten generieren. Mach die Map dunkler setz aber lightspots ein, das gibt mehr Athmosphere. Meines erachtens ist die unterste Bodentextur ein wenig zu sauber und zu hell. Beispielmap von mir die leicht deine Züge hat: http://www.fpsbanana.com/maps/38204 Oder etwas anderes: http://hunter.fpsbanana.com/ss/maps/77238.jpg Bring ein Theme mit rein, ein nichts aussagende Arena sieht halt nach nichts aus :) -- Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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002 18.09.2009, 08:40 Uhr Night Wolf |
Sieht aus wie Supermario mit Grafikfehlern. -- Muh sag ich da! ---------------------- All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
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003 18.09.2009, 12:30 Uhr Skeleton |
und bitte lass das theme nicht dust sein! :> ansonsten....erste map halt, nicht präsentierenswert, üb lieber ein bischen und mach dann ne richtige map, keine aim map, und mach dir dabei richtig gedanken was da so rumstehen könnte damit es nicht so langweilig aussieht. -- keine referal links bei thewall.de --dp |
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004 18.09.2009, 12:57 Uhr monsterkiller |
Okay Danke.^^ ZHlt nutz ich. |
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005 18.09.2009, 13:23 Uhr eMo |
Die erste hier präsentierte Map wird immer zerrissen, deswegen kommentier ich das nicht, sondern hab nur einen Tipp für dich. Wenn es unbedingt ne Aim-Map seien muss, dann bau diese doch so detailiert, dass sie trotzdem optisch was her macht. Wir haben ja am FY-Contest in der ThW-Community gesehen, wie schön FY-Maps auch sein können. -- bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen, aber ich mach weiter! |
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006 18.09.2009, 14:24 Uhr fun-tex |
hässlich -mehr mit licht arbeiten -bessere textur wahl -mehr details -texturen richtig auslegen -kein standard sky -- wer das liest ist doof! :P |
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007 20.09.2009, 01:38 Uhr DopE |
zeig wenigstens das du versuchst Tipps anzunehmen und zu lernen: Ausbessern! :) Geb nich so schnell auf wenn du hier ,die wie ich finde, noch harmlose Kritik bekommst. Versuchs zumindest und postes dann in den W.I.P. Thread damit wir dir ggf. noch weitere Tipps geben können. Mapper sind garnicht so böse, man kann sie aber verärgern indem man ihre Tipps und Vorschläge nur ignoriert sobald man von ihnen etwas Negatives hört und denkt dass man es ihnen eh nich recht machen kann! Ich habe fertig. Schönen Abend noch, DopE -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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008 20.09.2009, 13:07 Uhr monsterkiller |
Olá. Ich nehme gern Kritik an,DopE. Ich hab nicht geschrieben, dass ich keine lust mehr auf das Mappen hab oder sie nicht umsetzen will.. Eure Kritik hab ich schon in einer de_ map versucht umzusetzen. Ignorieren tu ich euch garnicht, hab im moment nur nen bissl Stress und bin kaum im Netz.^^ Ich bin froh, dass mir hier niemand schreibt "Geil","Super" aber die map nicht Mag. Dieser Post wurde am 20.09.2009 um 13:08 Uhr von monsterkiller editiert. |
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009 26.09.2009, 18:07 Uhr DonKartofflo |
ja das wird hier auch niemand machen xD nich böse gemeint^^ naja aber ein kommentar geb ich jetzt trotzdem ma ab: ich find die map braucht einen gag, was besonderes was bei den leuten was hinterlässt... der wiedererkennungswert is gaaanz wichtig wenn das ganze was hermachen soll und nich nur temporär auf ner kleinen lan als map gespielt wird^^ -- Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D |
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