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Autor Beitrag
000
18.09.2009, 03:10 Uhr
monsterkiller



Moin.
Ich möchte euch mal meine erste Map vorstellen, die ich für meinen Clan erstellt hab (psyke-gaming.de)
Ich hoffe sie gefällt euch.
Über Kritik und/oder Vorstellungen zur erweiterugen sind ausdrücklich erwünscht ^^.
Hier mal ein paar screenies.
(Sorry für bmp, aber ich hab gerade wirklich keine lust auf umspeichern :D)
http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50000.bmp
http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50001.bmp
http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50002.bmp
http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50003.bmp
http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50007.bmp

Zu dem Letzten bild (Da wo alles Kaputt geht).
Ist noch ne ältere map auf dem Server.
Beim kaputt gehen ist das kein Glas sondern Stein.
_
Man kann alles bis auf kleine Dinge zerstören.
Wenn man die "säulen (oder eher 4Eckige Ständer :D )" kaputtschießt, fallen auch bereiche des Obergeschosses ein.
Die "Walle" kan man übrigens mit ner m4 (25 Salve) Auch wegballern^^

Hier der Link: (Texturen sind in der map included)
http://m0nst3rkill3r.de/aim_psyke_1.bsp

greetings monster*

*edit Bluthund* Bilder in Links umgewandelt. 7MB für 5 Bilder müssen nich sein.

<-- Bluthund, hättest ja auch nen Kommentar hinterlassen können :D
Dieser Post wurde am 18.09.2009 um 03:58 Uhr von monsterkiller editiert.
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001
18.09.2009, 04:41 Uhr
Michael Z



einen kommentar? Bin zwar nicht Bluthund doch einen kommentar kannst du haben.

Ich hoffe es nerft dich nicht wenn ich wirklich keine lust habe cs jetzt zu starten.

Von den Lichtverhältnissen sieht das alles bissle mager aus, klar du hast ne Sonne, doch die Strahlt komplett Weiß. Bissle gelb oder einen anderen Sky tut da gut. Bei http://m0nst3rkill3r.de/images/aim_psyke_50002.bmp fehlt der Schatten über der Fläche. Verwendest du ZHLT? Falls nein, tuhe es! ZHLT kann auch bei entitys schatten generieren. Mach die Map dunkler setz aber lightspots ein, das gibt mehr Athmosphere.

Meines erachtens ist die unterste Bodentextur ein wenig zu sauber und zu hell.

Beispielmap von mir die leicht deine Züge hat: http://www.fpsbanana.com/maps/38204

Oder etwas anderes: http://hunter.fpsbanana.com/ss/maps/77238.jpg

Bring ein Theme mit rein, ein nichts aussagende Arena sieht halt nach nichts aus :)
--
Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)
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002
18.09.2009, 08:40 Uhr
Night Wolf



Sieht aus wie Supermario mit Grafikfehlern.
--
Muh sag ich da!
----------------------
All das ist thewall: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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003
18.09.2009, 12:30 Uhr
Skeleton



Zitat:
Michael Z postete


Bring ein Theme mit rein, ein nichts aussagende Arena sieht halt nach nichts aus :)
und bitte lass das theme nicht dust sein! :>
ansonsten....erste map halt, nicht präsentierenswert, üb lieber ein bischen und mach dann ne richtige map, keine aim map, und mach dir dabei richtig gedanken was da so rumstehen könnte damit es nicht so langweilig aussieht.
--
keine referal links bei thewall.de --dp
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004
18.09.2009, 12:57 Uhr
monsterkiller



Okay Danke.^^
ZHlt nutz ich.
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005
18.09.2009, 13:23 Uhr
eMo



Die erste hier präsentierte Map wird immer zerrissen, deswegen kommentier ich das nicht, sondern hab nur einen Tipp für dich. Wenn es unbedingt ne Aim-Map seien muss, dann bau diese doch so detailiert, dass sie trotzdem optisch was her macht.
Wir haben ja am FY-Contest in der ThW-Community gesehen, wie schön FY-Maps auch sein können.
--
bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen, aber ich mach weiter!
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006
18.09.2009, 14:24 Uhr
fun-tex



hässlich

-mehr mit licht arbeiten
-bessere textur wahl
-mehr details
-texturen richtig auslegen
-kein standard sky
--
wer das liest ist doof! :P
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007
20.09.2009, 01:38 Uhr
DopE



Zitat:
Sieht aus wie Supermario mit Grafikfehlern.
Zitat:
Die erste hier präsentierte Map wird immer zerrissen
Zitat:
üb lieber ein bischen und mach dann ne richtige map
zeig wenigstens das du versuchst Tipps anzunehmen und zu lernen:
Zitat:
hässlich

-mehr mit licht arbeiten
-bessere textur wahl
-mehr details
-texturen richtig auslegen
-kein standard sky
Ausbessern! :)
Geb nich so schnell auf wenn du hier ,die wie ich finde, noch harmlose Kritik bekommst. Versuchs zumindest und postes dann in den W.I.P. Thread damit wir dir ggf. noch weitere Tipps geben können. Mapper sind garnicht so böse, man kann sie aber verärgern indem man ihre Tipps und Vorschläge nur ignoriert sobald man von ihnen etwas Negatives hört und denkt dass man es ihnen eh nich recht machen kann! Ich habe fertig.

Schönen Abend noch,

DopE
--
Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende...
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008
20.09.2009, 13:07 Uhr
monsterkiller



Olá.
Ich nehme gern Kritik an,DopE.
Ich hab nicht geschrieben, dass ich keine lust mehr auf das Mappen hab oder sie nicht umsetzen will..
Eure Kritik hab ich schon in einer de_ map versucht umzusetzen.
Ignorieren tu ich euch garnicht, hab im moment nur nen bissl Stress und bin kaum im Netz.^^
Ich bin froh, dass mir hier niemand schreibt "Geil","Super" aber die map nicht Mag.
Dieser Post wurde am 20.09.2009 um 13:08 Uhr von monsterkiller editiert.
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009
26.09.2009, 18:07 Uhr
DonKartofflo



ja das wird hier auch niemand machen xD
nich böse gemeint^^
naja aber ein kommentar geb ich jetzt trotzdem ma ab: ich find die map braucht einen gag, was besonderes was bei den leuten was hinterlässt... der wiedererkennungswert is gaaanz wichtig wenn das ganze was hermachen soll und nich nur temporär auf ner kleinen lan als map gespielt wird^^
--
Die Konzeptzeichnungen sehen bei mir immer toll aus... nur mit dem Umsetzen tu ich mich schwer :D
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