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000 19.06.2010, 15:40 qwasyxedc |
Hallo, ich stehe bei meiner map vor einem Problem. Ich habe einen Schacht entworfen in denen ich die per template gespawnten He-Granaten hineinpushen möchte. Soll heißen, he spawnt, 15 sekunden später soll sie in den Schacht ge"blasen" werden. Wie ich das mit logic_timer anstelle ist mir schon klar, die einzige Frage ist welches Entity ich dafür verwenden soll. trigger_push funktioniert meines Wissens nach nicht bei Gegenständen. env_wind lässt sich nicht aktivieren und deaktivieren. Sind euch welche bekannt welche ich für diesen Vorsatz verwenden könnte? mfg |
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001 19.06.2010, 17:27 Night Wolf |
Sehr wahrscheinlich kann phys_explosion auf die Granate wirken. --Muh sag ich da! |
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