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000 18.10.2011, 15:29 cadus |
Hallo liebe Leute, nachdem ich meine eigene Map starten wollte, kam dieser fehler: |
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001 18.10.2011, 15:38 m_iace |
das Limit für Brush entitys beträgt 1024. Wenn man mehr als 1024 davon in der Map hat, führt das zu solchen Fehlern. Im Compillog müsste stehen wieviele es gibt. Durch point_templates kann die Zahl sich im Spiel jedoch noch erhöhen. -- |
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002 18.10.2011, 20:04 eMo |
Allgemein ist von so vielen breakables abzuraten, da die Performance der Map darunter extrem leidet. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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003 18.10.2011, 20:07 cadus |
Ihr kennt doch sicher die Map breakfloor aus CS 1.6 |
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004 18.10.2011, 21:33 cadus |
OMG wer kennt denn die Meldung: ERROR: Reliablesnaphsot overflow.. ^^ -- |
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005 18.10.2011, 21:41 cadus |
Ok naja jetzt hab ich zu meinem Bedauern ziemlich viel weggenommen. Jetzt gehts -.- -- |
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006 18.10.2011, 22:35 eMo |
-- bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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007 18.10.2011, 23:03 cadus |
Was heißt Performace im bezug auf die Map? :D -- |
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