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000 26.12.2011, 16:30 Wiskyjim |
Wie das Thema bereits aussagt möchte ich in einem func_precipitation gerne die Texturen für den Schneefall ändern. Kann mir wer sagen wo sich die originalen Texturen für den Schneefall befinden ? -- |
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001 02.01.2012, 11:44 FreakRulez |
Habe im Developerwiki was interessantes gefunden: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Talk:Func_precipitation Scheinbar regnet es alles, was man als textur auf das func_precipitation legt. Wenn das wirklich funktioniert, ist es ja echt einfach ;D --gm_Bay | gm_Floatingworlds 1 & 2 | gm_Isles | gm_Valley | |
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