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Autor Beitrag
000
26.12.2011, 16:30
Wiskyjim



Wie das Thema bereits aussagt möchte ich in einem func_precipitation gerne die Texturen für den Schneefall ändern. Kann mir wer sagen wo sich die originalen Texturen für den Schneefall befinden ?

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001
02.01.2012, 11:44
FreakRulez



Habe im Developerwiki was interessantes gefunden:

https://developer.valvesoftware.com/wiki/Talk:Func_precipitation

Scheinbar regnet es alles, was man als textur auf das func_precipitation legt.
Die Einstellungen über Geschwindigkeit und Verhalten lassen sich dann über die "template-einstellungen" (rain, snow, etc...) im func_precipitation verändern.

Wenn das wirklich funktioniert, ist es ja echt einfach ;D

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