Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.12.1999, 15:45
FireStarter



Hi,

ich habe folgendes Problem: Wenn ich
bei meiner Map in die Luft schieße
(mit der RPG), dann explodiert der Sprengkörper an der Decke, an der die Sky-Textur ist. Gibt es ein Entity, bei
dem der Schuß in der Sky-Textur
verschwindet?

Danke

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
29.12.1999, 13:21
FireStarter



Hallo ?

Weiß hier keiner eine Antwort
oder versteht ihr die Frage nicht ?

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.12.1999, 13:42
-=BoneDaddy=-



Also, ich weiss nicht genau, ob das so richtig ist, aber mach doch einfach dein Map höher, und pack eine SkyTextur in die Höhe in die du Sie haben möchtest *G*
vielleicht bringt dich das ja etwas weiter

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.12.1999, 20:43
TheTinySteini



Ich weiß jetzt nicht, ob's hilft, aber guck mal nach, ob dein Himmel auch wirklich an allen Seiten Himmelstexturen hat. Vielleicht liegt's daran. Wenn nicht, nochmal posten, dann informiere ich mich noch mal genauer (interessiert mich nämlich auch, obwohl ich zur Zeit keine Maps bastel.)

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche