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000 17.11.2005, 15:25 GuitarRy |
tach, |
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001 17.11.2005, 15:58 DonBarcal |
Wenn ich das so richtig verstanden habe, willst du ein Loch in deinem Displacement. Warum teilst du die Flächen nicht einfach auf. Dann müsstet du die Displacements zwar noch einmal neu erstellen (bin mir grad nicht sicher), aber das ist ja nicht so schwer. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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002 17.11.2005, 17:17 GuitarRy |
ja ein loch ginge natürlich auch! aber ich dachte jetzt einfach mal an quasi eine textur durch die man hindurchgehen kann denn das würde auch gehen! ich raff das nich mit dem displacement wie ich dan loch reinmachen sollte -- |
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003 17.11.2005, 17:38 DonBarcal |
Eine Textur, die einen Brush durchsichtig und durchquerbar macht? Det jibbet nich! "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." Dieser Beitrag wurde am 17.11.2005 um 17:39 von DonBarcal bearbeitet. |
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004 17.11.2005, 17:43 Richman Moderator |
So: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:loecher_in_displacements -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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